Le jeu de société Cuba, classique de la gestion et de la stratégie, s'apprête à faire son grand retour. L'éditeur Deep Print Games a annoncé une rééditionGlossaireNouveau tirage d'un jeu épuisé, parfois avec des corrections ou améliorations mineures. modernisée sous le nom de Cubaneo, dont la sortie est programmée pour le salon SPIEL d'Essen en octobre 2026.
Ce projet réunit l'équipe créative d'origine : les auteurs Michael Rieneck et Stefan Stadler sont de nouveau aux commandes, tandis que les illustrations seront assurées par Michael Menzel et Stefan Sonnberger. Cubaneo ne se contente pas de dépoussiérer le jeu de base ; il s'agit d'une réimplémentation complète qui intègre directement les mécaniques de l'extensionGlossaireAjout officiel à un jeu existant, apportant de nouvelles cartes, mécaniques ou scénarios. Cuba: El Presidente.
Le principe reste fidèle à l'original : dans le Cuba prérévolutionnaire, les joueurs incarnent des propriétaires terriens cherchant à développer leurs domaines. Il leur faudra produire et vendre des marchandises, construire des bâtiments stratégiques comme des distilleries de rhum, des hôtels ou des banques, mais aussi peser sur la vie politique de l'île. L'envoi de délégués au Parlement pour influencer le vote des lois reste une mécanique centrale pour prendre l'avantage.
L'équipe de développement annonce un travail de fond pour fluidifier l'expérience. Le livret de règles a été entièrement retravaillé, plusieurs bâtiments ont vu leurs effets ajustés et certaines mécaniques ont été affinées pour cette nouvelle version. Le jeu est prévu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 12 ans, pour des parties estimées entre 75 et 120 minutes.
Au-delà de l'aspect ludique, Deep Print Games a ajouté une dimension solidaire au projet. Une partie des bénéfices de Cubaneo sera reversée à une organisation humanitaire active à Cuba pour soutenir les populations locales.
Avec l'intégration de son extension et un polissage mécanique par ses propres créateurs, Cubaneo se positionne comme la version définitive d'un jeu de gestion qui a marqué sa génération. C'est aussi la confirmation que les éditeurs regardent de plus en plus vers les classiques des années 2000 pour les adapter aux standards actuels.



