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Arnak : L'aventure en carton, le calcul en tête
Lost Ruins of Arnak mélange deck-building et placement d'ouvriers avec une efficacité redoutable. Le matériel est superbe, la mécanique huilée. Mais ne vous y trompez pas : sous le vernis de l'aventure se cache un pur jeu d'optimisation, froid et calculatoire.

Arcs : La guerre des plis, sans pitié
Arcs mélange jeu de plis et conquête spatiale pour un résultat aussi brillant que brutal. Un jeu de contrôle de territoire où chaque carte jouée par vos adversaires vous force à réagir. C'est tendu, tactique et ça ne fait pas de cadeaux.

Arcs : La guerre des plis dans les étoiles
Arcs mélange jeu de plis et conquête spatiale. Le résultat est une expérience tendue, tactique et souvent brutale. Un jeu d'opportunisme où une mauvaise main vous met sur la touche. Oubliez la grande stratégie, ici c'est le chaos qui règne.

Animal Rescue Team : Le coop qui a du cœur, mais moins de griffes
Matt Leacock revient au coopératif avec un thème bienveillant. Animal Rescue Team est un puzzle logistique efficace et accessible, parfait pour les familles. Mais sa mécanique de livraison et ses dés peuvent frustrer, et il peine à sortir de l'ombre de Pandemic.

Archeo : Le bruit de la ventouse et le silence des stratèges
Archeo vous met une pelle-ventouse entre les mains et vous demande de déterrer des dinosaures. Un jeu de manipulation et de mémoire pour les plus jeunes. Les adultes y trouveront leur compte en regardant leurs enfants s'appliquer, pas en cherchant le dilemme.

Dékal : plus malin que Skyjo, mais pas sans hasard
Dékal renouvelle le jeu de chiffres avec une mécanique de décalage de lignes et de colonnes. C'est malin, rapide, mais le hasard s'invite souvent à la table. Un excellent jeu familial, moins pour les stratèges.

Agricola : la ferme de l'angoisse, et on en redemande
Agricola vous met à la tête d'une ferme misérable. Le but ? Survivre. Entre la gestion des ressources et la pression de nourrir sa famille, chaque tour est un test de nerfs. Un classique impitoyable qui ne laisse personne indifférent.

Age of Galaxy : le 4X qui n'en est pas un
Age of Galaxy vous vend une épopée spatiale en 60 minutes. La réalité ? Un jeu de gestion froid et calculatoire. Un excellent puzzle d'optimisation, mais une aventure galactique aux abonnés absents. On vous dit ce qui marche, et ce qui coince.
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Wingspan : l'art de construire un moteur sans se compliquer
Sorti en 2019, Wingspan a su imposer une formule de construction de moteur à la fois élégante et accessible. En se concentrant sur des règles fluides et un thème engageant, il est devenu une référence pour initier les joueurs à cette mécanique exigeante.

3 Secondes (Pas plus) : La pression, le pari, le plantage.
On parie sur sa capacité à citer trois marques de yaourt pendant qu'une bille dévale une piste. 3 Secondes est un jeu d'ambiance brutal où l'échec est plus drôle que la victoire. Un chaos chronométré, à ne pas sortir avec n'importe qui.

7 Wonders : Faut-il encore vénérer ce monument du jeu moderne ?
Un classique du draft qui a défini un genre. Rapide, efficace, mais son interaction limitée et son thème plaqué montrent leur âge. Reste-t-il indispensable dans une ludothèque aujourd'hui ? On fait le point sur ce jeu culte.

Un Festin pour Odin : Le Casse-Tête Viking Ultime
Un Festin pour Odin vous noie sous les options. Placement d'ouvriers, puzzle à la Tetris, gestion... C'est un monstre d'optimisation généreux et profond. Mais à plusieurs, chacun reste dans son coin. Un excellent jeu solo déguisé.