Review
Reviews

Dito : test et avis
Dito n'est pas qu'un jeu d'association d'idées. C'est un exercice d'équilibre où il faut penser comme la masse, tout en visant la connexion unique avec un seul autre joueur.

Triangulation : test et avis
Triangulation est un jeu d'association d'idées en équipes qui introduit une mécanique simple mais redoutable : l'interception. Vous devez donner des indices assez précis pour vos partenaires, mais assez vagues pour ne pas vous faire voler le point par l'adversaire.

Diables : test et avis
Un eurogame qui mise tout sur sa mécanique de cartes à triple usage, au risque de laisser son thème original sur le bord de la route.

Transgalactica : test et avis
Transgalactica propose un système de placement d'ouvriers efficace, où chaque action principale peut être suivie par les autres, ce qui maintient tout le monde impliqué. Mais ce bon moteur est freiné par un livret de règles confus qui rend la première partie laborieuse.

Toy Battle : test et avis
Jeu d'affrontement pour deux joueurs, Toy Battle propose un duel tactique où chaque tour se résume à une seule action. Ses règles s'apprennent en quelques minutes, mais ses huit plateaux de jeu garantissent une rejouabilité et une profondeur stratégique surprenantes.

Toutankhamon : test et avis
Dans Toutankhamon, on explore une pyramide tuile par tuile à l'aide d'une pelle à ventouse. Chaque trouvaille est un pari : sécuriser son butin ou risquer de tout perdre en tombant sur un piège. Un jeu de prise de risque simple et direct pour toute la famille.

Darwin’s Journey : test et avis
Dans ce jeu de placement d'ouvriers, ce ne sont pas les emplacements qui évoluent, mais vos meeples eux-mêmes. Une mécanique qui change tout.

Totally Human : test et avis
Dans ce jeu de bluff et de rôles cachés, les humains doivent démasquer les aliens infiltrés. La particularité ? Les extraterrestres ne comprennent rien à nos coutumes et doivent répondre à des questions avec des contraintes, trahissant malgré eux leur véritable nature.

Torres : test et avis
Dans Torres, vous bâtissez des châteaux en 3D. Chaque tour est un arbitrage : avec seulement cinq points d'action, faut-il s'étendre, prendre de la hauteur ou piocher une carte ? Un jeu de placement abstrait où l'optimisation est reine.

Dance Charades : test et avis
Dance Charades impose une contrainte simple : faire deviner des mots uniquement par la danse. Un prétexte efficace pour désinhiber un groupe et générer le chaos.

Topp die Torte : test et avis
Vainqueur du Kinderspiel des Jahres 2025, Topp die Torte est un jeu de pose de tuiles où l'on bâtit son propre gâteau. Wolfgang Warsch signe une mécanique simple et astucieuse, qui mêle estimation visuelle et tactique légère. Un modèle du genre.
%2Fpic6624445.png&w=3840&q=75)
Too Many Bones : test et avis
Jeu d'aventure coopératif, Too Many Bones remplace les figurines par des jetons et la progression par l'achat de dés. Une expérience tactique exigeante, portée par un matériel hors norme mais freinée par des règles touffues.