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360 reviews publiés
Review Circadia : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.4/10Review

Circadia : test et avis

Circadia impose une contrainte simple mais décisive : alterner ses prises entre le Jour et la Nuit. Un jeu de collection qui transforme la course aux points en un puzzle de planification.

Thomas
Review The Crew: Mission Deep Sea, test et avis — Jeu de société | PartiePrise
8.2/10Review

The Crew: Mission Deep Sea, test et avis

Suite du célèbre jeu de plis coopératif, The Crew: Mission Deep Sea ne se contente pas de changer de décor. En variant radicalement les objectifs de mission, il corrige le principal défaut de son aîné et s'impose comme la version définitive du concept.

Thomas
Review The Castles of Burgundy : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.9/10Review

The Castles of Burgundy : test et avis

Un jeu de dés qui n'est pas un jeu de hasard. The Castles of Burgundy vous met au défi d'optimiser chaque lancer pour construire le domaine le plus prospère. Un classique de la gestion dont la force réside dans sa mécanique, pas dans son habillage.

Thomas
Review The Anarchy : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.4/10Review

The Anarchy : test et avis

The Anarchy reprend la formule d'Hadrian's Wall pour la pousser dans ses retranchements. Attendez-vous à un jeu expert, dense et exigeant, où l'optimisation de combos prime sur tout le reste. Une expérience avant tout pensée pour le jeu en solitaire.

Thomas
Review Carnuta : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.1/10Review

Carnuta : test et avis

Carnuta propose une course aux points simple et rapide, portée par une excellente idée : des ressources double-face qui vous forcent à tout planifier.

Thomas
Review The 7th Continent : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.7/10Review

The 7th Continent : test et avis

The 7th Continent propose une expédition coopérative sur des dizaines d'heures. Son concept est simple : un continent à explorer, une malédiction à lever. Sa mécanique centrale est brillante : votre pioche de cartes est aussi votre réserve de vie.

Thomas
Review Terrorscape : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
8/10Review

Terrorscape : test et avis

Un joueur est le tueur, les autres sont les proies. Terrorscape transpose le film d'horreur sur table avec un jeu de déduction asymétrique où chaque bruit peut être le dernier. Une traque tendue, servie par un matériel qui en impose.

Thomas
Review Carnival of Sins : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.7/10Review

Carnival of Sins : test et avis

Sept manches, sept péchés, sept cartes à usage unique. Carnival of Sins est un jeu de bluff où chaque décision est définitive et la moindre erreur de jugement se paie.

Thomas
Review Temple Twist : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7/10Review

Temple Twist : test et avis

Temple Twist propose un concept original : un temple en trois dimensions que les joueurs font pivoter et reconfigurent à chaque tour. Ce jeu coopératif mise tout sur la manipulation physique et la vision dans l'espace pour résoudre ses énigmes.

Thomas
Review Tapestry : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.2/10Review

Tapestry : test et avis

Tapestry se présente comme un jeu de civilisation, mais son cœur est ailleurs. C'est avant tout un jeu de course et d'optimisation sur des pistes de développement, habillé d'un matériel luxueux. Une proposition qui séduit par sa fluidité, mais qui déçoit si l'on y cherche une simulation historique.

Thomas
Review Capybaraka : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.7/10Review

Capybaraka : test et avis

Un jeu de cartes où l'on passe son temps à deviner ce que les autres ont en tête, pour un résultat simple, rapide et accessible à tous.

Thomas
Review Tal der Wikinger : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.4/10Review

Tal der Wikinger : test et avis

Lauréat du Kinderspiel des Jahres 2019, Tal der Wikinger mêle adresse et tactique dans un jeu de quilles viking. Le but n'est pas de gagner une course, mais de pousser les autres à l'eau pour marquer des points. Une mécanique simple et maligne pour un jeu familial réussi.

Thomas