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Citadels Duel, K-Pop et extensions : Asmodee dévoile ses jeux pour fin 2026
Présent à l'Origins Game Fair dans l'Ohio, Asmodee a levé le voile sur plusieurs titres attendus pour le second semestre 2026. Au programme : une version deux joueurs de Citadels, une relecture de Love Letter dans l'univers de la K-Pop et des nouveautés pour Harmonies et Schadenfreude.

Grasse a célébré sa 4e Fête du Jeu en partenariat avec IELLO
Le 20 juin 2026, la ville de Grasse a accueilli la 4e édition de sa Fête du Jeu. Organisé par la ludothèque locale, l'événement gratuit a proposé une trentaine de stands et a bénéficié de la présence de l'éditeur IELLO, venu présenter ses nouveautés.
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Marvel Champions: The Card Game, test et avis
Marvel Champions propose un jeu de cartes coopératif centré sur le combat et l'action. Sa mécanique principale, le passage entre héros et alter ego, crée un dilemme tactique à chaque tour. Très accessible pour le genre, il brille en solo et à deux.

Marrakech : test et avis
Marrakech est un jeu familial où la simplicité des règles cache une lutte pour le contrôle du souk. Avec son matériel de grande qualité, notamment ses célèbres tapis en tissu, il propose une interaction directe et des choix tactiques constants.

Manhattan : test et avis
Manhattan propose un duel de promoteurs immobiliers aux règles épurées. Chaque tour, vous posez un étage, construisez en hauteur ou volez une tour adverse. Un classique du contrôle de territoire où l'agression est la seule voie vers la victoire.

Notebook Nations : le 4X "cosy" boucle son Kickstarter à 190 000 $
La campagne pour Notebook Nations, un jeu de stratégie 4X promettant une expérience complète en moins d'une heure, s'est achevée le 18 juin. Le projet de Minerva Studio a réuni 2 490 contributeurs pour un total de 190 084 $.

Let's Go! To France : près de 500 000 $ pour la nouvelle escapade d'AEG
Le financement participatif de "Let's Go! To France" s'est achevé le 19 juin 2026 sur un succès majeur. Le nouveau jeu d'Alderac Entertainment Group a réuni 5 364 contributeurs pour un total de 499 953 $, confirmant l'attrait de sa formule.

Malhya : test et avis
Malhya propose une campagne narrative de plus de cent heures, à mi-chemin entre le jeu de rôle et le livre dont vous êtes le héros. Une expérience colossale, portée par une histoire qui s'adapte à vos échecs, mais freinée par des règles d'une densité rare.

Magic : L'Assemblée, test et avis
Magic propose un des systèmes de duel les plus profonds jamais créés. Mais derrière le jeu de cartes se cache un modèle à collectionner qui exige un investissement en temps et en argent considérable, bien loin d'un jeu de société classique.

Loop : test et avis
Dans Loop, vous coopérez pour défaire le Dr Foo et sa machine infernale. Un jeu de deck-building tendu où chaque tour est une course contre un chaos aléatoire, et où la clé de la victoire réside dans des enchaînements d'actions dévastateurs.

SHUG : 20 ans de maturation, financé en 5 minutes sur Kickstarter
La campagne pour SHUG, un jeu atypique entre dungeon crawler et humour décalé, s'est achevée le 16 juin 2026. Créé par deux frères sur plus de vingt ans, le projet a pulvérisé son objectif de financement en à peine cinq minutes.

Earthborne Trailblazer : 549 000 $ pour l'aventure solarpunk
La campagne Kickstarter d'Earthborne Trailblazer s'est achevée le 17 juin, récoltant 549 130 $. Ce jeu d'aventure coopératif, situé dans l'univers d'Earthborne Rangers, propose une expérience autonome centrée sur l'exploration et la rejouabilité.