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Too Many Bones : test et avis

Review Too Many Bones — Jeu de société | PartiePrise

Jeu d'aventure coopératif, Too Many Bones remplace les figurines par des jetons et la progression par l'achat de dés. Une expérience tactique exigeante, portée par un matériel hors norme mais freinée par des règles touffues.

T
Thomas

Notre note

7.4

Très bien

sur 10

Mécaniques
9
Thématique
6
Rejouabilité
9
Accessibilité
3
Interaction
7
Matériel
10
Rapport qualité/prix
5

Too Many Bones n'est pas un jeu de rôle avec des dés, c'est un jeu où les dés sont le personnage. Chaque aventurier, ou Gearloc, est défini non pas par une figurineGlossaireFigurine en plastique détaillée représentant un personnage ou une unité dans un jeu. mais par un ensemble de dés de compétences uniques que vous allez acquérir et combiner au fil de la partie. Le jeu propose une aventure coopérative où la progression se mesure au nombre et à la qualité des dés que vous ajoutez à votre réserve. C'est un jeu de combat tactique qui mise tout sur son système de développement de personnage et sur une production matérielle qui sort de l'ordinaire.

Un matériel qui justifie (presque) tout

Le premier contact avec la boîte de Too Many Bones est d'abord une affaire de poids. Le jeu est connu pour la qualité de ses composants, et cette réputation n'est pas usurpée. Ici, pas de carton fin ni de figurines en plastique. Les points de vie des personnages et des ennemis sont suivis avec de lourds jetonsGlossairePièce plate en carton ou en bois représentant une ressource, un bonus, ou un marqueur. de poker. Les fiches de personnage et les cartes sont imprimées sur du plastique résistant à l'eau. Les tapis de jeu individuels et la zone de combat sont en néoprène cousu.

Cette production luxueuse n'est pas qu'un simple artifice. Elle participe directement au plaisir de la manipulation et donne au jeu une présence physique singulière. Elle explique aussi en grande partie son prix très élevé. L'investissement demandé est conséquent, et il est clair que la facture finale est directement liée à ces choix de fabrication qui placent le jeu dans une catégorie à part.

Votre personnage, c'est votre réserve de dés

Le cœur de Too Many Bones est son système de progression. Chaque Gearloc dispose d'un arbre de compétences qui lui est propre, représenté par une série de dés à débloquer. Au lieu de gagner des niveaux, vous dépensez des points d'entraînement pour acheter de nouveaux dés : des dés d'attaque, de défense, ou des compétences uniques qui définissent votre style de jeu. Ce système de dice-building est le moteur de toute la stratégie.

Les combats se déroulent sur une petite grille tactique de 4x4, où le placement est important. À votre tour, vous lancez vos dés disponibles pour attaquer, vous défendre ou déclencher des capacités. La part de hasard existe, mais elle est bien encadrée. Une mécanique centrale, le "Plan de Secours", permet d'utiliser les faces "ratées" de vos dés pour activer des compétences de rattrapageGlossaireMécanisme de jeu qui aide les joueurs en retard à revenir dans la course.. Cette mécanique intelligente offre toujours des options, même sur un jet malchanceux, et récompense la planification plutôt que la simple chance.

La barrière des règles

Too Many Bones est un jeu exigeant. Sa complexité ne vient pas tant de la structure d'un tour, qui reste simple (piocher une carte Rencontre, faire un choix, combattre), que de la quantité d'informations à assimiler. Chaque ennemi a ses propres mots-clés, chaque personnage ses propres règles, et le livret est dense. Les premières parties demandent un effort certain pour mémoriser toutes les icônes et les capacités spécifiques.

Il faut accepter de jouer avec les fiches de référence à portée de main et de faire des allers-retours dans le manuel. Cet apprentissage fait partie de l'expérience et peut décourager les groupes qui cherchent un jeu immédiatement accessible. C'est un jeu qui demande de s'investir pour en révéler toute la profondeur tactique.

Une expérience solo reconnue

Il est important de noter que Too Many Bones est très apprécié pour son mode solo. L'expérience de jeu n'est pas une version diminuée du mode multijoueur. Elle est pensée pour offrir un défi stratégique complet et satisfaisant pour une seule personne. Gérer un ou deux Gearlocs en solo permet de se plonger entièrement dans l'optimisation de leurs compétences et de prendre le temps d'analyser chaque situation tactique. Pour les joueurs qui cherchent un grand jeu d'aventure à pratiquer seuls, il est souvent cité comme une référence.

Verdict

Too Many Bones est un système de combat tactique et de progression de personnage d'une grande intelligence. Le jeu s'appuie sur une production matérielle exceptionnelle qui contribue à son identité et au plaisir de le manipuler. Cette qualité a un coût, et l'investissement n'est pas que financier : les règles sont denses, chargées de mots-clés qui peuvent décourager. Il s'adresse à des joueurs coopératifs qui cherchent un défi stratégique sur le long terme et ne sont pas effrayés par la lecture de règles. Son mode solo est d'ailleurs souvent cité comme l'une des meilleures implémentations du genre. La chance des dés est présente, mais elle est constamment tempérée par des choix tactiques et des mécaniques de compensation.

Notre verdict

7.4

Très bien

Too Many Bones

Note sur 10 — moyenne pondérée de 7 critères

Mécaniques9/10

Originalité et fluidité du gameplay

Thématique6/10

Immersion, cohérence thème/mécaniques

Rejouabilité9/10

Variété des parties, envie d'y revenir

Accessibilité3/10

Clarté des règles, courbe d'apprentissage

Interaction7/10

Qualité des échanges entre joueurs

Matériel10/10

Qualité des composants, illustrations

Rapport qualité/prix5/10

Justifie-t-il son prix ?

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