Mécanique

Cartes

Les cartes sont un composant de jeu utilisé pour implémenter diverses mécaniques. Elles ne constituent pas une mécanique de jeu unique mais servent de support à des actions comme la construction de deck, le draft ou la gestion de main.
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Jeux utilisant le cartes

Tout le catalogue
5 Cornichons — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

5 Cornichons

2–6 j25 min
7 Wonders Architects — Jeu de société pour 2-7 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

7 Wonders Architects

2–7 j25 min
7 Wonders Duel — Jeu de société pour 2-2 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

7 Wonders Duel

2 j30 min
A_way — Jeu de société pour 4-12 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

A_way

4–12 j15-45 min
Agent Avenue — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Agent Avenue

2–4 j10-30 min
All-Star Draft — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

All-Star Draft

2–6 j30-60 min
Ark Nova — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Expert
Stratégie

Ark Nova

1–4 j90-150 min
Arkham Horror: The Card Game — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Expert
Coopératif

Arkham Horror: The Card Game

1–4 j60-90 min
Astro Knights — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Astro Knights

1–4 j45-60 min
Astérix & Compagnie — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Astérix & Compagnie

2–4 j25-45 min
Aventuria Chalices of Power — Jeu de société pour 1-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Aventure

Aventuria Chalices of Power

1–6 j45-180 min
Bubble Stories — Jeu de société pour 1-2 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Bubble Stories

1–2 j10-20 min
Cabanga — Jeu de société pour 3-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Cabanga

3–6 j20-30 min
Challengers! — Jeu de société pour 1-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Challengers!

1–8 j45 min
Charuma — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire

Charuma

2–5 j30 min
Château Combo — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Château Combo

2–5 j20-30 min
Codenames: Duet — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Codenames: Duet

1–4 j15-30 min
Codenames: Pictures — Jeu de société pour 2-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Codenames: Pictures

2–8 j15-30 min
Condottiere — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

Condottiere

2–6 j45-90 min
Crack List — Jeu de société pour 2-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Crack List

2–8 j15-30 min
Dixit — Jeu de société pour 3-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Dixit

3–6 j30 min
Dominion — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

Dominion

2–4 j30-45 min
Duck and Cover — Jeu de société pour 2-7 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Duck and Cover

2–7 j20-30 min
Dékal — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Dékal

2–6 j10-30 min
Edel, Stein & Reich — Jeu de société pour 3-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Ambiance

Edel, Stein & Reich

3–5 j45-75 min
Eternal Decks — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Eternal Decks

1–4 j30-40 min
Everdell — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Everdell

1–4 j40-80 min
Faraway — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Faraway

2–6 j15-30 min
Faraway - Sous Un Ciel d'Etoiles — Jeu de société pour 2-7 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Faraway - Sous Un Ciel d'Etoiles

2–7 j15-30 min
Fellowship of the Ring - Trick Taking Game — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Fellowship of the Ring - Trick Taking Game

1–4 j20 min
Flip 7 — Jeu de société pour 3-10 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Flip 7

3–10 j20-30 min
FlipToons — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

FlipToons

1–4 j15-20 min
Gang of Four — Jeu de société pour 3-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Gang of Four

3–4 j30 min
Hanabi — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Accessible
Coopératif

Hanabi

2–5 j25-30 min
Hey Yo — Jeu de société pour 2-10 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Hey Yo

2–10 j15-30 min
Hoity Toity — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Hoity Toity

2–6 j45-60 min
It's a Wonderful World — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

It's a Wonderful World

1–5 j30-60 min
Jungo — Jeu de société pour 3-5 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Jungo

3–5 j15 min
Kahuna — Jeu de société pour 2-2 joueurs | PartiePrise
Accessible
Abstrait

Kahuna

2 j30 min
Keltis — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Abstrait

Keltis

2–4 j30-40 min
Keystone: North America — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Puzzle

Keystone: North America

1–4 j30-60 min
L'île des Mookies — Jeu de société pour 2-2 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

L'île des Mookies

2 j10-30 min
La Suite Infernale — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

La Suite Infernale

2–6 j20-30 min
Les Bâtisseurs — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Les Bâtisseurs

2–4 j30-60 min
Les Cinq Rois — Jeu de société pour 1-7 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Les Cinq Rois

1–7 j30-60 min
Magic : L'Assemblée — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Expert
Stratégie

Magic : L'Assemblée

2–5 j20-50 min
Marvel Champions: The Card Game — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Marvel Champions: The Card Game

1–4 j45-90 min
Molly House — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Ambiance

Molly House

1–5 j45-90 min
NEON HOPE — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Aventure

NEON HOPE

1–4 j90-120 min
Nidavellir — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Nidavellir

2–5 j30-60 min
Oceans — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

Oceans

2–4 j60-90 min
Odin — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Odin

2–6 j15-20 min
Oriflamme — Jeu de société pour 3-5 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Oriflamme

3–5 j20-30 min
Pili Pili — Jeu de société pour 2-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Pili Pili

2–8 j20-30 min
Présages — Jeu de société pour 4-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Présages

4–6 j20-30 min
Punto — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Abstrait

Punto

2–4 j15-20 min
Regicide Legacy — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Regicide Legacy

1–4 j30 min
Regicide: Crown Duels — Jeu de société pour 2-2 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Conflit

Regicide: Crown Duels

2 j30 min
Res Arcana — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

Res Arcana

2–4 j30-60 min
Saint-Pétersbourg — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Saint-Pétersbourg

2–5 j45-60 min
Sea Salt & Paper — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Sea Salt & Paper

2–4 j30-45 min
Sea Salt & Paper - Extra Pepper — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Sea Salt & Paper - Extra Pepper

2–4 j30-45 min
Shifters — Jeu de société pour 1-2 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Expert

Shifters

1–2 j45-60 min
Skull King — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible

Skull King

2–6 j30 min
Skyjo — Jeu de société pour 2-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Skyjo

2–8 j15-45 min
Soupçons — Jeu de société pour 3-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Soupçons

3–6 j15-30 min
Take Time — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Puzzle

Take Time

2–4 j30 min
Terraforming Mars — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Expert

Terraforming Mars

1–5 j120-180 min
The Crew — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

The Crew

2–5 j5-20 min
The Crew: Mission Deep Sea — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

The Crew: Mission Deep Sea

2–5 j20 min
The Mind — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

The Mind

2–4 j15-30 min
Through the Ages: A New Story of Civilization — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Expert
Stratégie

Through the Ages: A New Story of Civilization

2–4 j120-240 min
Time's Up ! — Jeu de société pour 4-12 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Time's Up !

4–12 j30-60 min
Toktooyou — Jeu de société pour 3-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Toktooyou

3–8 j10 min
Trinket Trove — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Trinket Trove

2–6 j25-30 min
Trio — Jeu de société pour 3-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Trio

3–6 j15-30 min
Trök — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Trök

2–4 j30-60 min
Two Towers - Trick Taking Game — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Coopératif

Two Towers - Trick Taking Game

1–4 j20 min
UNO Sans Pitié — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

UNO Sans Pitié

2–6 j15-20 min
Wingspan — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Wingspan

1–5 j40-70 min

Articles sur le cartes

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Review Les Cinq Rois : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.8/10Review

Les Cinq Rois : test et avis

Les Cinq Rois reprend la formule classique du Rami et la modernise avec quelques idées bien senties. En ajoutant une cinquième couleur et une structure de jeu progressive, il propose une expérience plus guidée et dynamique, idéale pour les soirées en famille.

Thomas
Review La Suite Infernale : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.3/10Review

La Suite Infernale : test et avis

Le but est simple : aligner des cartes de 1 à 10. Mais La Suite Infernale est moins une course de vitesse qu'un champ de bataille où chaque joueur tente de saboter ses voisins. Un jeu d'ambiance direct, rapide et sans pitié.

Thomas
Review L'île des Mookies : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.8/10Review

L'île des Mookies : test et avis

Jeu pour deux enfants récompensé par l'As d'Or, L'île des Mookies s'appuie sur une mécanique de cartes recto-verso aussi simple que maligne. Chaque carte piochée est un choix : quelle face garder, et laquelle offrir à son adversaire ?

Thomas
Review Keystone: North America, test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7/10Review

Keystone: North America, test et avis

Keystone: North America est un jeu de collection et d'agencement de cartes où vous bâtissez un écosystème. Porté par des illustrations remarquables et un mode solo brillant, il bute parfois sur le hasard de sa pioche qui dicte la stratégie.

Thomas
Review Jungo : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.9/10Review

Jungo : test et avis

Jungo reprend les codes du jeu de défausse et y ajoute une torsion : l'interdiction de réorganiser sa main. Cette contrainte unique transforme un genre familier en un casse-tête tactique rapide, accessible et particulièrement malin.

Thomas
Extensions : cash machine ou véritable plus pour vos jeux ? — Jeu de société | PartiePrise
Reportage

Extensions : cash machine ou véritable plus pour vos jeux ?

Elles promettent de nouveaux horizons, mais les extensions de jeux de société sont-elles toujours une bonne affaire ? Nous avons enquêté sur cette pratique qui divise les joueurs.

Thomas

Questions fréquentes

Les cartes sont-elles une mécanique de jeu à part entière ?

Non, les cartes sont un composant de jeu qui permet d'implémenter différentes mécaniques de jeu spécifiques.

Quelles sont les mécaniques courantes qui utilisent des cartes ?

Les mécaniques courantes incluent la construction de deck, le draft de cartes, le jeu de plis, la gestion de main, les cartes multi-usage et la collection d'ensembles.

Peut-on citer des jeux où les cartes sont centrales ?

Oui, des jeux comme Wingspan, Terraforming Mars ou 7 Wonders Duel utilisent intensivement les cartes pour leurs mécaniques principales.