Mécanique

Cartes

Les cartes sont un composant de jeu utilisé pour implémenter diverses mécaniques. Elles ne constituent pas une mécanique de jeu unique mais servent de support à des actions comme la construction de deck, le draft ou la gestion de main.
47 jeux6 articles

Jeux utilisant le cartes

Tout le catalogue
5 Cornichons — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

5 Cornichons

2–6 j25 min
7 Wonders Architects — Jeu de société pour 2-7 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

7 Wonders Architects

2–7 j25 min
7 Wonders Duel — Jeu de société pour 2-2 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

7 Wonders Duel

2 j30 min
A_way — Jeu de société pour 4-12 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

A_way

4–12 j15-45 min
Agent Avenue — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Agent Avenue

2–4 j10-30 min
All-Star Draft — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

All-Star Draft

2–6 j30-60 min
Ark Nova — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Expert
Stratégie

Ark Nova

1–4 j90-150 min
Arkham Horror: The Card Game — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Expert
Coopératif

Arkham Horror: The Card Game

1–4 j60-90 min
Astro Knights — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Astro Knights

1–4 j45-60 min
Astérix & Compagnie — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Astérix & Compagnie

2–4 j25-45 min
Aventuria Chalices of Power — Jeu de société pour 1-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Aventure

Aventuria Chalices of Power

1–6 j45-180 min
Bubble Stories — Jeu de société pour 1-2 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Bubble Stories

1–2 j10-20 min
Cabanga — Jeu de société pour 3-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Cabanga

3–6 j20-30 min
Challengers! — Jeu de société pour 1-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Challengers!

1–8 j45 min
Charuma — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire

Charuma

2–5 j30 min
Château Combo — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Château Combo

2–5 j20-30 min
Codenames: Duet — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Codenames: Duet

1–4 j15-30 min
Codenames: Pictures — Jeu de société pour 2-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Codenames: Pictures

2–8 j15-30 min
Condottiere — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

Condottiere

2–6 j45-90 min
Crack List — Jeu de société pour 2-8 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Crack List

2–8 j15-30 min
Dominion — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

Dominion

2–4 j30-45 min
Duck and Cover — Jeu de société pour 2-7 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Duck and Cover

2–7 j20-30 min
Dékal — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Dékal

2–6 j10-30 min
Edel, Stein & Reich — Jeu de société pour 3-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Ambiance

Edel, Stein & Reich

3–5 j45-75 min
Eternal Decks — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Eternal Decks

1–4 j30-40 min
Everdell — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Everdell

1–4 j40-80 min
Faraway — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Faraway

2–6 j15-30 min
Faraway - Sous Un Ciel d'Etoiles — Jeu de société pour 2-7 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Faraway - Sous Un Ciel d'Etoiles

2–7 j15-30 min
Fellowship of the Ring - Trick Taking Game — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Coopératif

Fellowship of the Ring - Trick Taking Game

1–4 j20 min
Flip 7 — Jeu de société pour 3-10 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

Flip 7

3–10 j20-30 min
FlipToons — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

FlipToons

1–4 j15-20 min
Gang of Four — Jeu de société pour 3-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Gang of Four

3–4 j30 min
Hanabi — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Accessible
Coopératif

Hanabi

2–5 j25-30 min
Hey Yo — Jeu de société pour 2-10 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Hey Yo

2–10 j15-30 min
Hoity Toity — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Hoity Toity

2–6 j45-60 min
It's a Wonderful World — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Stratégie

It's a Wonderful World

1–5 j30-60 min
Jungo — Jeu de société pour 3-5 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Jungo

3–5 j15 min
Kahuna — Jeu de société pour 2-2 joueurs | PartiePrise
Accessible
Abstrait

Kahuna

2 j30 min
Keltis — Jeu de société pour 2-4 joueurs | PartiePrise
Accessible
Abstrait

Keltis

2–4 j30-40 min
Keystone: North America — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Puzzle

Keystone: North America

1–4 j30-60 min
L'île des Mookies — Jeu de société pour 2-2 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

L'île des Mookies

2 j10-30 min
La Suite Infernale — Jeu de société pour 2-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Famille

La Suite Infernale

2–6 j20-30 min
Les Cinq Rois — Jeu de société pour 1-7 joueurs | PartiePrise
Accessible
Stratégie

Les Cinq Rois

1–7 j30-60 min
Magic : L'Assemblée — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise
Expert
Stratégie

Magic : L'Assemblée

2–5 j20-50 min
Soupçons — Jeu de société pour 3-6 joueurs | PartiePrise
Accessible
Ambiance

Soupçons

3–6 j15-30 min
Terraforming Mars — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Expert

Terraforming Mars

1–5 j120-180 min
Wingspan — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise
Intermédiaire
Famille

Wingspan

1–5 j40-70 min

Articles sur le cartes

Voir tous
Review Magic : L'Assemblée, test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.8/10Review

Magic : L'Assemblée, test et avis

Magic propose un des systèmes de duel les plus profonds jamais créés. Mais derrière le jeu de cartes se cache un modèle à collectionner qui exige un investissement en temps et en argent considérable, bien loin d'un jeu de société classique.

Thomas
Review Kingdom Builder : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.3/10Review

Kingdom Builder : test et avis

À chaque tour, une carte vous dicte où construire. La règle est simple, mais une contrainte de placement change tout et transforme ce jeu en un puzzle stratégique. Avec un plateau et des objectifs qui changent à chaque partie, il demande de s'adapter en permanence.

Thomas
Review Keltis : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
6.8/10Review

Keltis : test et avis

Lauréat du Spiel des Jahres en 2008, Keltis est un jeu de cartes et de parcours signé Reiner Knizia. Derrière son habillage celtique se cache un jeu de calcul et de gestion de main qui adapte pour quatre joueurs la formule du célèbre Les Cités Perdues.

Thomas
Review Kahuna : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.9/10Review

Kahuna : test et avis

Dans Kahuna, deux sorciers s'affrontent pour le contrôle d'un archipel. En posant des ponts, vous prenez le contrôle des îles, ce qui détruit les constructions adverses. Un jeu de va-et-vient permanent où chaque coup peut déclencher une réaction en chaîne.

Thomas
Blackrock Games dévoile sa sélection pour l'été 2026 — Jeu de société | PartiePrise
Actualité

Blackrock Games dévoile sa sélection pour l'été 2026

Le distributeur a présenté les trois jeux de société qu'il mettra en avant pour les vacances d'été 2026. Au programme : des titres familiaux, rapides et nomades comme Les œufs sont faits !, Avocado Smash et Crack List.

Thomas
Review It's a Wonderful World : test et avis — Jeu de société | PartiePrise
7.1/10Review

It's a Wonderful World : test et avis

En quatre manches, It's a Wonderful World vous met au défi de construire le moteur de production le plus efficace. Un jeu de draft et d'engine-building rapide et tendu, où chaque carte est un choix. Une référence pour qui aime l'optimisation, moins pour qui cherche l'interaction.

Thomas

Questions fréquentes

Les cartes sont-elles une mécanique de jeu à part entière ?

Non, les cartes sont un composant de jeu qui permet d'implémenter différentes mécaniques de jeu spécifiques.

Quelles sont les mécaniques courantes qui utilisent des cartes ?

Les mécaniques courantes incluent la construction de deck, le draft de cartes, le jeu de plis, la gestion de main, les cartes multi-usage et la collection d'ensembles.

Peut-on citer des jeux où les cartes sont centrales ?

Oui, des jeux comme Wingspan, Terraforming Mars ou 7 Wonders Duel utilisent intensivement les cartes pour leurs mécaniques principales.