Charuma
Charuma est un jeu de plis dans lequel vous ne recevez pas vos cartes, vous les achetez aux enchères. Vous payez ces enchères avec vos points de victoire. Tout l'enjeu est donc de trouver le bon équilibre entre se construire une main forte et conserver assez de points pour gagner. La phase d'enchères est souvent perçue comme plus tendue que la phase de plis elle-même, qui peut sembler un peu simple en comparaison. Les illustrations, bien que lisibles, peuvent aussi ne pas plaire à tout le monde.
Comment ça se joue
Au début de chaque manche, des lots de cartes sont révélés. Les joueurs misent des points de victoire aux enchères pour acquérir l'un de ces lots et constituer leur main.
La seconde phase est un jeu de plis classique : le premier joueur joue une carte, les autres doivent suivre la couleur si possible. Le joueur qui a posé la carte la plus forte remporte le pli.
À la fin de la manche, les joueurs marquent des points en fonction des plis qu'ils ont remportés, ce qui vient compenser les points dépensés lors des enchères.
La partie se termine après un nombre de manches défini. Le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire à la fin de la dernière manche l'emporte.
À propos de Takashi Saito
Voir le profilJeux de défausse, jeux de cartes.
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Questions fréquentes sur Charuma
Le jeu est-il intéressant à 2 joueurs ?▾
Oui, mais la dynamique des enchères est très différente. À deux, c'est un duel plus calculatoire. À quatre ou cinq joueurs, les enchères sont plus chaotiques et imprévisibles, ce qui modifie la tension autour de la table.
Quel est le rôle du hasard dans Charuma ?▾
Le hasard est présent dans la distribution des cartes mises aux enchères. Comme vous ne connaissez pas les deux cartes cachées de chaque lot, vous ne maîtrisez jamais entièrement la main que vous achetez. Certains joueurs peuvent trouver cette part d'incertitude un peu frustrante.
La phase d'enchères est-elle plus importante que la phase de plis ?▾
Une grande partie de la stratégie se joue pendant les enchères. Une main bien construite, même si elle a coûté des points, facilite grandement la phase de plis. Remporter des plis avec une main faible est très difficile, donc l'essentiel de la partie se décide sur votre capacité à bien miser.
Comment fonctionne la règle spéciale de l'As ?▾
L'As est la carte la plus faible de sa couleur. Cependant, si un 10 de la même couleur est joué dans le même pli, l'As devient la carte la plus forte et remporte le pli. C'est une exception à connaître pour ne pas être surpris.




