Aeon’s End
Aeon's End est un jeu de deckbuilding coopératif où vous défendez une cité contre un monstre différent à chaque partie. Sa mécanique centrale est que votre défausse n'est jamais mélangée : vous la retournez simplement pour former une nouvelle pioche, ce qui vous force à planifier l'ordre de vos cartes pour anticiper vos mains futures. L'ordre de jeu entre les joueurs et le monstre est également tiré au hasard, ce qui ajoute une tension constante. Aeon's End est connu pour être exigeant et sa mise en place peut prendre un peu de temps avant de commencer à jouer.
Comment ça se joue
L'objectif est de coopérer pour vaincre une Némésis avant qu'elle ne détruise la cité de Gravehold ou n'épuise tous les mages.
L'ordre du tour est variable, déterminé par une pioche de cartes qui indique si c'est à un joueur ou à la Némésis d'agir.
À leur tour, les joueurs utilisent leurs cartes pour gagner de l'éther, acheter de nouvelles cartes et lancer des sorts sur la Némésis et ses sbires.
La partie est gagnée si les points de vie de la Némésis tombent à zéro, et perdue si Gravehold est détruite ou si tous les mages sont vaincus.
Questions fréquentes sur Aeon’s End
Qu'est-ce qui rend le deck-building d'Aeon's End si particulier ?▾
Contrairement à la plupart des jeux du genre, la défausse n'est jamais mélangée. Elle est simplement retournée, ce qui permet de planifier précisément l'ordre de ses futures mains.
Le jeu est-il difficile à gagner ?▾
Oui, Aeon's End est connu pour son niveau de difficulté élevé. La coopération et l'optimisation des decks sont essentielles pour espérer vaincre les Némésis.
Peut-on jouer à Aeon's End en solo ?▾
Oui, le jeu est entièrement jouable en solo. Le joueur contrôle alors généralement deux mages pour simuler une partie à deux joueurs.
Faut-il commencer par une boîte en particulier ?▾
La plupart des boîtes de base comme "Aeon's End" (2e édition) ou "Une Ère Nouvelle" sont d'excellents points d'entrée dans la gamme, chacune étant un jeu complet.
La rejouabilité est-elle bonne ?▾
La rejouabilité est très forte grâce à la grande variété de mages, de Némésis et de cartes disponibles sur le marché, assurant que chaque partie soit différente.

