Auteur

Kevin Riley

Auteur américain né en 1990, Kevin Riley a été joueur professionnel de StarCraft II avant de se consacrer à la conception de jeux en 2015. Son titre le plus connu, Aeon's End (2016), est un jeu coopératif de deckbuilding.
américainNé en 19901 jeu

Style de création

Il privilégie les jeux de poids moyen à lourd, avec un gameplay épuré. Son jeu Aeon's End utilise un ordre de tour variable et un deck qui n'est jamais mélangé.

Questions fréquentes

Quel est son jeu le plus joué actuellement ?▾

Son jeu le plus connu est Aeon's End, un jeu coopératif de construction de deck lancé en 2016, qui a donné lieu à une série étendue.

Quelles sont les mécaniques principales de ses jeux ?▾

Il est connu pour le deckbuilding, comme dans Aeon's End, avec des approches originales comme un ordre de tour variable et un paquet qui n'est jamais mélangé.

Avec quelle approche aborde-t-il la conception de jeux ?▾

Sa méthode initiale est axée sur les contraintes : il définit le nombre de joueurs, la complexité visée, la durée de jeu et les mécaniques ou thèmes souhaités.