Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
244 auteurs référencés
Aaron Belmer
1Américaine
Ses créations cherchent à susciter la joie et l'excitation, en misant sur une "suspension stratégique de l'incrédulité".
Adam Carlson
2Américain
Conception axée sur la stratégie, les jetons, et des modes solo/coopératifs. Ses jeux combinent stratégie et imprévisibilité.
Adrien Pédron
1française
Jeux coopératifs pour enfants, avec des mécaniques simples et accessibles. Thèmes axés sur la découverte et l'apprentissage.
Alan R. Moon
1Britannique
Jeux familiaux stratégiques, souvent sur le thème du voyage. Mécanique du problème du voyageur de commerce récurrente. Conception accessible.
Alessandro Zucchini
2italienne
Il aime créer des jeux historiques accessibles, comme Battlefields of the Napoleonic Wars. Toy Battle propose des affrontements tactiques rapides.
Alex Hall
1Alexander Pfister
5Autrichien
Ses jeux combinent des mécaniques familières de manière innovante. Il se concentre sur des systèmes complexes et cohérents, souvent classés comme Eurogames. La narration et la prise de risque y ont leur place.
Amanda Kohout
1Andreas Pelikan
2Autrichien
Ses créations intègrent souvent des mécaniques d'enchères et de bluff, parfois dans des thèmes d'aventure ou de course.
Andreas Seyfarth
4Allemand
Sélection de rôle, optimisation des tours de jeu. Thèmes variés, souvent axés sur la gestion et le développement.
Andy Clautice
1Il aime les jeux legacy, intégrant histoire et changements de gameplay. Il met l'accent sur l'aventure, l'immersion et le mystère.
Anselm Ostertag
1Jeux de stratégie de type Eurogame, souvent basés sur le placement d'ouvriers et de tuiles, avec une profondeur tactique.
Antoine Bauza
5française
Ses créations intègrent souvent la mécanique de draft (7 Wonders). Il développe des jeux accessibles, parfois coopératifs (Hanabi) ou à thème relaxant (Tokaido).
Antonin Boccara
3Française
Jeux de communication, de déduction et d'ambiance. Il aime explorer la transmission d'informations et la découverte mutuelle. Mécaniques de jeu : association de mots, déduction.
Armand Texier
1Arno Steinwender
1Autrichien
Jeux familiaux accessibles, mêlant quiz, stratégie et éducation. Il conçoit en moyenne 10 à 20 concepts par an, avec un soin particulier pour la création de questions.