Auteur
Adam Carlson
Adam Carlson est co-fondateur de Chip Theory Games. Il conçoit les jeux de l'entreprise, comme Too Many Bones (2014) et Hoplomachus (2019). Son travail se concentre sur le gameplay stratégique et des composants de qualité.
Américain1 jeu
Style de création
Conception axée sur la stratégie, les jetons, et des modes solo/coopératifs. Ses jeux combinent stratégie et imprévisibilité.
Questions fréquentes
Quels sont ses jeux les plus connus ?▾
Too Many Bones et Hoplomachus sont parmi ses titres les plus reconnus, ce dernier ayant une version nommée Victorum.
Quel est le trait distinctif de son style de design ?▾
Il met l'accent sur le gameplay stratégique, l'utilisation de jetons et le développement de modes solo ou coopératifs.
Avec qui a-t-il fondé Chip Theory Games ?▾
Il a co-fondé l'entreprise avec son cousin Josh Carlson.
