Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
101 auteurs référencés
Frigyes Schőberl
1Gavan Brown
1Canadienne
Il conçoit des jeux avec une forte rejouabilité grâce à des éléments dynamiques. Les tests approfondis et le peaufinage des systèmes sont au cœur de son approche.
Hal Duncan
1Royaume-Uni
Jeux de déduction et de poursuite pour 2 à 5 joueurs. Durée de partie courte, environ 20 à 30 minutes. Thèmes centrés sur la recherche de créatures étranges.
Helge Ostertag
2Allemande
Ses jeux sont des Eurogames lourds, demandant une gestion de ressources approfondie et offrant une grande rejouabilité. L'optimisation subtile et la profondeur de décision sont centrales.
Hisashi Hayashi
1Japonaise
Il intègre des mécanismes nouveaux dans chaque jeu, privilégie les icônes et symboles pour l'indépendance linguistique, avec des thèmes historiques et urbains.
Ian Cooper
1Britannique
Conception de jeux de rôle axée sur l'univers de Glorantha. Il réalise des campagnes épiques et contribue à des suppléments d'univers.
Inka Brand
1Ira Fay
1Américain
Polyvalent, il conçoit des extensions pour des jeux existants, des jeux de stratégie abstraits et des expériences ludiques axées sur les puzzles et l'éducation.
Isaac Childres
3États-Unis
Dungeon crawling sans hasard, campagnes massives, combat tactique par cartes, progression de personnages profonde. Des jeux-mondes qui durent des centaines d'heures.
Jean-Marc Tribet
1française
Jean-Marc Tribet privilégie les mécaniques de jeu, appréciant la modularité et les jeux offrant de nombreuses possibilités d'évolution. Il aime les expériences interactives.
Jeffrey CCH
1Hong Kong
Il conçoit des jeux profonds en petit format, mêlant plaisir thématique, interaction et stratégie. Age of Galaxy illustre une complexité accrue par rapport à Age of Civilization.
Jens Drögemüller
1allemande
Ses jeux privilégient la gestion de ressources et la planification économique. Il est associé aux mécaniques des jeux 3X sans affrontement direct.
Jeroen Doumen
2Néerlandais
Connu pour des jeux exigeants et impitoyables, souvent axés sur des thèmes économiques et logistiques complexes.
Johan Benvenuto
1Française
Jeux familiaux, d'ambiance et de déduction. Travaille souvent en co-écriture et gère plusieurs projets simultanément.
Jordy Adan
1Brésilien
Jordy Adan est associé aux jeux "flip-and-write". Ses créations présentent souvent des objectifs variables et un système de score dynamique, favorisant la rejouabilité. Zombicide: Gear Up est un exemple de son approche coopérative.
Joris Wiersinga
2Néerlandaise
Jeux de stratégie profonds, souvent des simulations économiques. Ces jeux sont qualifiés de 'brain burning' et se concentrent sur les systèmes et l'expérience de conception.