Auteurs

Les auteurs de jeux de société

Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.

432 auteurs référencés

Chad Jensen

1

Américain

Conception de systèmes où planification et imprévus s'entremêlent. Placement d'ouvriers et contrôle de zone dans des jeux de conflit, avec une intégration de l'incertitude des cartes.

1 jeu référencé

Charlotte Faucon

1

Française

Jeux conviviaux, joyeux et accessibles. Mécaniques inspirées du Petit Bac et du Uno, avec des parties rapides (environ 20 minutes). Thèmes axés sur la réunion familiale et amicale.

1 jeu référencé

Christian Kudahl

2

Danois

Spécialisé dans les jeux de cartes d'affrontement 1 contre 1, il propose des parties rapides et stratégiques avec des dilemmes tactiques.

2 jeux référencés

Christian Lonsing

1
1 jeu référencé

Christian Stöhr

1

Allemand

Design axé sur la créativité et l'expérimentation, comme dans Pictures où il faut recréer des images avec des composants.

1 jeu référencé

Christian T. Petersen

2

Danois-américain

Jeux ambitieux et à grande échelle, fusionnant les styles européen et américain. Il privilégie la narration graphique et l'immersion, intégrant parfois la technologie mobile.

2 jeux référencés

Christian Tiggemann

1
1 jeu référencé

Christian Wolf

2

Allemand

Ses jeux comme Tutankhamen et Klondike privilégient la gestion de main et le placement d'ouvriers.

2 jeux référencés

Christof Tisch

1

allemand

Son travail graphique améliore l'interface utilisateur et l'esthétique générale, facilitant la compréhension et l'expérience ludique.

1 jeu référencé

Christoph Cantzler

1

Allemand

Jeux d'équilibre, jeux de quiz, concepts hybrides. Il explore aussi bien des approches compétitives que coopératives.

1 jeu référencé

Christophe Raimbault

1

française

Ses créations mêlent programmation secrète, bluff et narration. Il a notamment conçu Colt Express et Rêvelune.

1 jeu référencé

Claude Clément

1

Jeux de cartes tactiques. Thèmes familiaux et amusants. Mécanique de draft.

1 jeu référencé

Clément Deffrenne

1

française

Jeux d'ambiance basés sur des mécaniques de devinettes et d'association de mots. Thèmes conviviaux et interactions.

1 jeu référencé

Clément Gustave

2
2 jeux référencés

Cody Miller

1

américain

Plateaux modulaires, exploration et narration. Influence SF et fantasy, avec une recherche d'accessibilité pour des sessions de jeu plus courtes.

1 jeu référencé

Cole Wehrle

5

Américain

Systèmes asymétriques et narratifs, souvent à dominante historique. Il privilégie la complexité des comportements humains et l'ambiguïté, comme dans John Company (2017).

5 jeux référencés