Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
244 auteurs référencés
David Parlett
1Britannique
Spécialiste des jeux de cartes et de société, créant des mécaniques de course (Hare and Tortoise) ou stratégiques (Katarenga). Il voit les jeux comme coopératifs et compétitifs.
David Thompson
1Américain
Jeux de stratégie historiques, souvent avec des éléments de deck-building et de manipulation de cartes. Préfère les cartes aux dés pour le contrôle. Typé "Wargame-Euro".
David Trambusti
1Dharshini Sujun
1Diogo C. Femto
1Dirk Baumann
1Allemand
Designer et artiste, il crée des jeux familiaux et pour enfants. Le Labyrinthe Magique utilise un déplacement sur plateau avec des éléments cachés.
Dirk Henn
1Allemand
Ses jeux, souvent de type allemand, mêlent collection d'ensembles et placement d'ouvriers. Alhambra (2003) en est un exemple notable.
Dominique Ehrhard
2française
Connu pour son travail sur le Kirigami et les livres pop-up, il applique cette approche aux jeux. Thèmes : stratégie, commerce.
Donald X. Vaccarino
3Américain
Deck-building, cartes interactives, thèmes variés (gangsters, voyage temporel, D&D). Conçoit mécanique, puis thème et données.
Dávid Turczi
3Hongroise
Souvent des Euros complexes, il est connu pour ses modes solo interactifs et immersifs et pour proposer des choix significatifs.
Eckhardt Wettlaufer
1Canadienne
Son œuvre, le Crokinole, met l'accent sur la dextérité et la stratégie. Les règles simples le rendent accessible.
Eliette Fraile
1Elizabeth Hargrave
1Américaine
Jeux de construction de moteur (engine-building) à thèmes naturels. Elle défend la diversité et l'inclusion dans l'industrie ludique.
Emely Brand
1Jeux familiaux et d'ambiance aux règles simples, souvent basés sur la manipulation de cartes ou la prise de risques.
Eric Lang
1Canadienne
Contrôle de zone, draft, thèmes mythologiques ou sombres. Jeux compétitifs avec des campagnes.
Eric Olsen
1Américain
Jeux variés, souvent décrits comme addictifs et faciles à apprendre. Mécaniques de cartes rapides comme dans Flip 7, ou de création d'images pour Glyphics.