Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
528 auteurs référencés
Baptiste Derrez
1Française
Jeux narratifs et coopératifs d'enquête. Ses jeux Flashback proposent une exploration de scènes figées dans le temps pour résoudre des mystères.
Bastien Perez Assaël
1Ben & JB
1Française
Jeux d'ambiance, de bluff et d'association de mots. Ont diversifié vers des jeux familiaux et pour couples. Pili Pili est un jeu de plis.
Ben Goldman
1Son travail privilégie la création de jeux amusants en optimisant le temps de jeu. Il utilise le thème pour construire la compréhension, comme dans "Paint the Roses", un jeu de déduction coopératif.
Ben Rosset
1Américain
Jeux "hobby" mêlant art et science. Spécialisé dans la modélisation de systèmes réels, avec des mécaniques comme le placement d'ouvriers ou le draft.
Benjamin Amorin
1Mélange de combinaisons de poker et de deckbuilding, avec une thématique forte et des choix stratégiques tendus.
Bernard Tavitian
1Française
Jeux de logique abstraits et de stratégie, comme Blokus (placement de pièces), souvent qualifiés de "subtiles alchimies".
Bernd Brunnhofer
1allemande
Mécaniques de gestion de ressources et de développement. Certains jeux utilisent un pseudonyme : Michael Tummelhofer.
Bernhard Weber
4allemande
Jeux familiaux aux règles accessibles, tactiques et immédiats. Principe de jeu simple, horizon de planification court. Thème de la course ou de l'optimisation.
Bethany Linder
1Bill Payne
1Canadienne
Jeu d'adresse, avec Villa Paletti. Son travail explore des concepts simples et tactiles.
Birger Norup
1Blaise Muller
1Suisse
Ses jeux, comme Quarto! (1991), relèvent du combinatoire abstrait. La structure mathématique est privilégiée, souvent inspirée par la manipulation de matériel.
Bobby Hill
1Néo-Zélandais
Il explore les mécaniques de jeu, notamment dans des "roll and write" complexes. Il met l'accent sur les modes solo et l'aspect social.
Brent Beck
2Américaine
Jeux accessibles et interactifs, conçus pour rassembler les gens et favoriser les bons moments, sans énigmes complexes.
Brett J. Gilbert
3Royaume-Uni
Polyvalent, il manie le jeu de cartes cérébral (Mandala) et l'eurogame (Chocolate Factory). Il privilégie la collaboration.