Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
433 auteurs référencés
Alex Nogués
1espagnole
Jeux de cartes et de dés rapides (10-20 min). "Carnival of Sins" demande observation et timing.
Alex Randolph
2Américaine
Jeux de mémoire, de déduction et de stratégie abstraite. Il a créé Sagaland (1982) et Inkognito (1988).
Alexander Bernhardt
1Allemagne
Jeux de cartes aux règles simples, au design vintage et au potentiel addictif. Il travaille la mécanique de réduction de score.
Alexander Pfister
6Autrichien
Ses jeux combinent des mécaniques familières de manière innovante. Il se concentre sur des systèmes complexes et cohérents, souvent classés comme Eurogames. La narration et la prise de risque y ont leur place.
Alexi Piovesan
1Français
Jeux coopératifs à communication limitée, centrés sur la déduction et la surprise. Le thème du temps est un moteur de son design.
Amanda Kohout
1Anders Finer
1Suédois
Son travail d'illustrateur se concentre sur des thèmes d'horreur et d'aventure, avec une approche visuelle distinctive.
Andrea Chiarvesio
1italienne
Ses jeux, comme Kingsburg (2007) et Signorie (2015), utilisent le placement de dés et le placement d'ouvriers. Il aime concevoir des jeux qui stimulent la réflexion.
Andrea Mainini
1Italienne
Initialement axé sur les jeux abstraits pour 2 joueurs, son travail s'oriente désormais vers les jeux de plateau. Il aime créer seul ou en collaboration.
Andreas Pelikan
2Autrichien
Ses créations intègrent souvent des mécaniques d'enchères et de bluff, parfois dans des thèmes d'aventure ou de course.
Andreas Seyfarth
4Allemand
Sélection de rôle, optimisation des tours de jeu. Thèmes variés, souvent axés sur la gestion et le développement.
Andrzej Betkiewicz
2Andy Clautice
1Il aime les jeux legacy, intégrant histoire et changements de gameplay. Il met l'accent sur l'aventure, l'immersion et le mystère.
Andy Richdale
1Anselm Ostertag
1Jeux de stratégie de type Eurogame, souvent basés sur le placement d'ouvriers et de tuiles, avec une profondeur tactique.
Anthony Perone
2Française
Il aime revisiter des mécaniques existantes et créer des expériences ludiques accessibles, comme avec la série Backstories jouable avec un simple jeu de cartes.