Éditeur
Matagot
Notre avis
Matagot se recentre sur les jeux familiaux, pour enfants et initiés, avec des thèmes forts et des illustrations soignées. L'éditeur propose aussi des Micro Games et Nano Games.
Catalogue

5 Cornichons

Arcs : Guerre & Déclin dans les Confins

Astro Knights

Astérix & Compagnie

Barbecubes

Concordia

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

Istanbul
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Orléans

Perchés

Pictures

Sagrada
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Scythe

Takenoko

Tapestry
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Codenames: Pictures, test et avis
Codenames Pictures remplace les mots de son aîné par des images surréalistes. Le jeu gagne en immédiateté et en accessibilité ce qu'il perd peut-être en subtilité. Une excellente porte d'entrée au jeu d'association d'idées, mais qui ne détrône pas l'original.
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Scythe : test et avis
Scythe déploie ses mechas et son univers uchronique pour masquer sa vraie nature : un jeu d'optimisation redoutable où la menace pèse plus lourd que le conflit. Une mécanique d'engine-building précise dans un écrin visuel qui fait encore son effet.

Sagrada : test et avis
Dans Sagrada, vous assemblez un vitrail à l'aide de dés colorés. C'est un casse-tête aux règles simples mais aux choix cornéliens, où chaque placement de dé compte. Un jeu abstrait qui mise tout sur son esthétique et la satisfaction de l'optimisation.

Perchés : test et avis
Perchés est un jeu de contrôle de territoires qui cache une interaction féroce sous son thème animalier. Sa mécanique centrale, un sac de pioche commun, vous force à jouer avec les oiseaux de vos adversaires, créant un jeu de négociation et de blocage constant.
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Orléans : test et avis
Orléans a popularisé une mécanique centrale : le bag-building. Vous recrutez des partisans, les jetez dans un sac et priez pour piocher la bonne combinaison à chaque tour. Un jeu de pure optimisation où l'on affronte moins ses adversaires que le hasard de sa propre pioche.

Istanbul : test et avis
Istanbul vous met au défi de trouver le chemin le plus court vers la victoire. Au cœur de son bazar modulaire, une mécanique de gestion d'assistants vous oblige à planifier chaque déplacement. Une course d'optimisation accessible mais redoutable.
Questions fréquentes
Quel est leur jeu phare ?▾
Takenoko, paru en 2011, a connu un succès important avec plus de 300 000 exemplaires vendus.
Sont-ils rattachés à un groupe plus large ?▾
Non, Matagot est un éditeur indépendant et n'appartient à aucun groupe parent.
Quel type de jeu publient-ils principalement ?▾
Depuis fin 2024, Matagot se concentre sur les jeux familiaux, pour enfants et initiés, avec des thèmes forts et des mécaniques accessibles.
Combien de jeux ont-ils publiés ?▾
Le catalogue de Matagot compte plus de 250 jeux développés ou traduits depuis sa création.
Auteurs du catalogue
Mécaniques phares
Thèmes explorés