SAN

2-2j
18-25 min
Intermédiaire
2026

SAN est un jeu de deckbuilding pour deux joueurs où vous cherchez à prendre le contrôle d'une mégalopole. Sa particularité est d'offrir trois conditions de victoire distinctes, qui ne fonctionnent pas de la même manière : une piste est un tir à la corde, tandis que les deux autres sont des courses aux points. Vous devez donc progresser vers l'un de ces objectifs tout en surveillant et en ralentissant votre adversaire sur les siens. Une règle simple change le rythme habituel du deckbuilding : à votre tour, vous ne pouvez jouer que des cartes d'une même faction, mais vous conservez en main celles que vous n'utilisez pas pour préparer des tours plus puissants. Notez que son thème cyberpunk est assez peu présent et que certains choix graphiques, comme le dos des cartes, ont été jugés peu engageants.

Comment ça se joue

L'objectif est d'être le premier à atteindre le sommet de l'une des trois pistes de victoire : Corruption, Propagande ou Hacking.

À votre tour, vous ne pouvez jouer que des cartes d'une seule des trois factions présentes dans votre main.

Les cartes jouées permettent de progresser sur les pistes de victoire ou d'acquérir de nouvelles cartes depuis une rivière commune.

La partie s'arrête immédiatement dès qu'un joueur remplit une des trois conditions de victoire, le déclarant vainqueur.

À propos de Jules Messaud

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Placement de tuiles tactique et relaxant (Akropolis, Panorama), jeux narratifs (Backstories). Thèmes variés.

Questions fréquentes sur SAN

Comment gagne-t-on à SAN ?▾

La victoire s'obtient en étant le premier joueur à atteindre l'un des trois objectifs distincts : la Corruption, la Propagande ou le Hacking.

Le jeu est-il difficile à apprendre ?▾

Non, il est considéré comme un jeu accessible de complexité "Amateur", avec une iconographie simple qui facilite une prise en main rapide.

Quelle est la durée moyenne d'une partie ?▾

Une partie est rapide et se déroule généralement entre 18 et 25 minutes, offrant une expérience de jeu tendue et dynamique.

Y a-t-il beaucoup d'interaction entre les joueurs ?▾

Oui, l'interaction est constante car il faut surveiller la progression de l'adversaire sur les pistes de victoire et agir pour le ralentir.

Peut-on préparer de gros tours de jeu ?▾

Oui, le jeu permet de conserver des cartes en main d'un tour à l'autre, ce qui autorise la préparation de combinaisons puissantes pour des moments clés.