La Triplette — Jeu de société pour 2-5 joueurs | PartiePrise

La Triplette

2-5j
15 min
Accessible
2026

Dans La Triplette, à chaque tour, vous lancez trois dés. Votre résultat détermine votre rang pour choisir une carte parmi celles qui sont disponibles. L'objectif est de collectionner des séries de trois cartes, de même valeur ou consécutives, pour marquer des points dans une course jusqu'à 15. La tension du jeu repose sur un dilemme : les cartes en main peuvent être défaussées pour modifier vos lancers de dés. Vous devez donc sans cesse arbitrer entre conserver une carte pour un futur score et la sacrifier pour un avantage immédiat.

Comment ça se joue

Soyez le premier joueur à atteindre 15 points en formant des séries de cartes.

À chaque tour, tous les joueurs lancent trois dés ; celui avec la meilleure combinaison choisit en premier une carte parmi celles disponibles.

Collectionnez des cartes pour former des Trios (3 cartes identiques) ou des Suites (3 cartes consécutives) afin de marquer des points.

La partie s'arrête immédiatement lorsqu'un joueur atteint ou dépasse 15 points, qui est alors déclaré vainqueur.

Questions fréquentes sur La Triplette

Est-ce que La Triplette est un jeu de pur hasard ?▾

Non, bien que les dés introduisent du hasard, la victoire dépend de vos choix tactiques dans la sélection des cartes et de votre gestion du risque.

Comment utilise-t-on les cartes pour modifier les dés ?▾

Vous pouvez défausser une carte de votre main pour relancer un dé ou pour forcer sa valeur à correspondre à celle de la carte défaussée.

Quelle est la meilleure combinaison de dés ?▾

La meilleure combinaison est la Triplette (trois dés identiques), suivie de la Chainette (trois dés qui se suivent), puis de la Simplette.

Le jeu est-il intéressant à seulement deux joueurs ?▾

Oui, le jeu fonctionne très bien à deux, offrant un duel tendu où chaque choix de carte est crucial pour prendre l'avantage sur l'adversaire.

Y a-t-il un moyen de rattraper son retard si on est malchanceux ?▾

Oui, la collecte astucieuse de cartes et leur utilisation pour manipuler les dés permettent de compenser des lancers malchanceux et de planifier des retournements.