Fellowship of the Ring - Trick Taking Game
Voici un jeu de plis coopératif qui retrace le voyage de la Communauté, chapitre par chapitre. Ici, le silence est la règle et chaque carte posée est un message. Frodon doit gagner les plis avec les Anneaux, Pippin doit perdre les siens, et il faut se comprendre sans parler. C'est un jeu pour vous si vous avez aimé *The Crew* mais que son thème vous laissait sur votre faim. Ceux qui détestent la communication limitée le trouveront frustrant. Refaire plusieurs fois le même chapitre après un échec peut aussi lasser.
Comment ça se joue
L'objectif est de réussir collectivement les conditions de victoire spécifiques à chaque personnage choisi pour le chapitre en cours.
À son tour, chaque joueur joue une carte de sa main, en suivant si possible la couleur demandée par le premier joueur du pli.
La carte la plus élevée de la couleur demandée remporte le pli, mais des cartes spéciales comme l'Anneau Unique peuvent altérer cette règle.
Le chapitre est gagné si tous les objectifs des personnages sont remplis à la fin de la manche, sinon il est perdu et doit être rejoué.
À propos de Bryan Bornmueller
Voir le profilJeux de plis coopératifs, adaptation fidèle d'univers existants comme Le Seigneur des Anneaux. Il cherche à rendre le thème concret et à évoquer les personnages.
Questions fréquentes sur Fellowship of the Ring - Trick Taking Game
En quoi ce jeu est-il différent de The Crew ?▾
Il intègre une narration forte et des objectifs thématiques liés aux personnages du Seigneur des Anneaux, ce qui le rend plus immersif que The Crew.
Peut-on parler des cartes que l'on a en main ?▾
Non, la communication sur les cartes en main est interdite afin de préserver le défi coopératif basé sur la déduction.
Comment fonctionne l'Anneau Unique ?▾
Le joueur qui joue la carte de l'Anneau Unique peut décider s'il remporte le pli ou non, indépendamment de la valeur de sa carte.
Le jeu est-il rejouable une fois la campagne terminée ?▾
Oui, un mode autonome est inclus, permettant de jouer des parties indépendantes après avoir terminé les 18 chapitres de la campagne.
Comment fonctionne le mode solo ?▾
En solo, vous gérez quatre mains différentes mais avec une information incomplète sur certaines d'entre elles, simulant une partie à plusieurs.




