Les Cinq Rois — Jeu de société pour 1-7 joueurs | PartiePrise

Les Cinq Rois

1-7j
30-60 min
Accessible
2026

Les Cinq Rois est un jeu de cartes qui s'inspire du Rami. Votre but est de poser toutes vos cartes en formant des combinaisons, comme des suites ou des familles de même valeur, pour marquer le moins de points possible. Sa structure est progressive : la partie commence avec 3 cartes par joueur et se termine à la manche à 13 cartes. À chaque manche, le nombre de cartes distribuées indique aussi la valeur de l'atout. Le jeu intègre une cinquième couleur, les étoiles, qui vient s'ajouter aux quatre classiques. La pioche a une influence importante sur le déroulement de la partie, ce qui peut ne pas plaire à tout le monde.

Comment ça se joue

L'objectif est de marquer le moins de points possible sur 11 manches. À chaque manche, on distribue une carte de plus, en commençant par 3 cartes.

À votre tour, vous piochez une carte (soit dans la pioche, soit la dernière carte de la défausse) puis vous en défaussez une pour terminer.

Dès qu'un joueur peut former des combinaisons (suites d'une même couleur ou familles de même valeur) avec toutes ses cartes en main, il les pose et la manche s'arrête.

Les autres joueurs ont un dernier tour pour poser leurs propres combinaisons. Les cartes qui leur restent en main leur donnent des points de pénalité.

Le joueur avec le moins de points après la 11e manche gagne la partie.

Éditeur : Gigamic

À propos de Marsha J. Falco

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Jeux de perception visuelle et de reconnaissance de motifs, avec une composante de déduction rapide. Thème : apprentissage ludique et habileté.

Questions fréquentes sur Les Cinq Rois

Quelles sont les différences avec le Rami ?

Les Cinq Rois ajoute une cinquième couleur (les étoiles) et un système d'atout qui change à chaque manche : à la manche 3, les 3 sont des atouts, etc. La structure est aussi fixe, avec 11 manches allant de 3 à 13 cartes.

Le mode solo est-il intéressant ?

Le mode solo est un défi de score. Vous jouez les 11 manches seul en essayant d'obtenir le score le plus bas possible. C'est surtout une manière de s'entraîner à former des combinaisons.

Le jeu fonctionne-t-il bien avec beaucoup de joueurs ?

Oui, mais le temps d'attente entre vos tours augmente. Comme l'interaction est faible, les tours des autres ne modifient pas directement votre main, ce qui peut créer des longueurs à 6 ou 7 joueurs.

Quelle est la part de hasard dans la partie ?

La pioche est centrale. Une bonne main de départ ou une pioche favorable peut être décisive, surtout dans les dernières manches où il faut combiner beaucoup de cartes. La stratégie se limite principalement au choix de la carte à défausser.