Un mécanisme de catch-up donne un avantage aux joueurs en difficulté pour maintenir la tension jusqu'à la fin. Exemples : dans Mario Kart (les meilleurs items pour les derniers), dans Scythe (les derniers à placer leur étoile ont plus de territoire).
Subtilité
Un bon catch-up ne punit pas le leader — il offre des opportunités aux retardataires. Trop fort, il rend le début de partie inutile.