Le kingmaking survient quand un joueur éliminé de la course à la victoire influence le résultat final. Exemple typique : dans Risk, un joueur affaibli qui attaque un concurrent plutôt qu'un autre change l'issue de la partie.
Un défaut ou une mécanique ?
Généralement considéré comme un défaut de game design. Les jeux modernes le réduisent via des scores cachés (Wingspan) ou des systèmes de points où chaque action compte pour soi.