3 Secondes (Pas plus)
L'avis PartiePrise
3 Secondes (Pas plus) : test et avis
On parie sur sa capacité à citer trois marques de yaourt pendant qu'une bille dévale une piste. 3 Secondes est un jeu d'ambiance brutal où l'échec est plus drôle que la victoire. Un chaos chronométré, à ne pas sortir avec n'importe qui.
Lire notre avis completDans 3 Secondes (Pas plus), vous pariez sur votre capacité à réaliser un défi. Le temps est mesuré par une bille en métal qui dévale une piste en trois secondes. Une carte est révélée, et vous enchérissez sur le nombre de fois où vous pensez pouvoir accomplir l'action demandée. Les défis sont variés, parfois physiques, parfois intellectuels. Le plus offrant doit ensuite prouver son pari. Sachez que certains défis physiques sont exigeants et ne conviendront pas à tout le monde.
Comment ça se joue
À chaque tour, un joueur révèle une carte Défi qui décrit une action à réaliser.
En commençant par ce joueur, chacun annonce à son tour le nombre de fois qu'il pense pouvoir accomplir l'action en trois secondes, ou passe.
Le joueur qui a fait la plus haute enchère doit tenter le défi. La bille est lâchée sur la piste pour démarrer le chronomètre de trois secondes.
S'il réussit son pari, il remporte la carte. S'il échoue, il reçoit un jeton d'échec. Le premier joueur à obtenir un nombre défini de cartes remporte la partie.
Questions fréquentes sur 3 Secondes (Pas plus)
Peut-on vraiment y jouer à deux ?▾
Oui. L'expérience de jeu change peu, mais la partie est beaucoup plus rapide. Le système d'enchères est plus direct, avec moins de surenchère possible entre les joueurs.
Pourquoi l'âge recommandé est-il de 14 ans et plus ?▾
Certains défis demandent une motricité fine, une rapidité de lecture ou des références culturelles qui ne sont pas adaptées à un public plus jeune.
Quels sont les différents types de défis ?▾
Les défis sont variés. Vous pouvez devoir empiler des objets, nommer des mots commençant par une lettre précise, ou encore mimer une action. La difficulté vient de la contrainte de temps.
Faut-il être habile de ses mains pour gagner ?▾
Pas nécessairement. Les défis sont mélangés. Si vous êtes moins à l'aise sur une épreuve de dextérité, vous pouvez simplement ne pas enchérir et attendre un défi intellectuel ou d'observation.




