Geistertreppe
Geistertreppe est une course de mémoire jusqu'en haut d'un escalier. À votre tour, le dé vous fait avanter ou vous oblige à cacher un pion sous une figurine de fantôme. Une fois recouverts, les pions sont identiques et n'importe qui peut les déplacer. L'enjeu consiste à mémoriser sous quel fantôme se trouve votre pion, d'autant que les autres joueurs peuvent échanger leurs positions pour semer le trouble. Geistertreppe a remporté le Kinderspiel des Jahres en 2004, la récompense de référence pour le jeu enfant en Allemagne.
Comment ça se joue
Le but est d'être le premier joueur à atteindre la dernière case en haut de l'escalier avec son pion.
À son tour, un joueur lance le dé spécial et effectue l'action indiquée par la face obtenue.
Si le dé montre un chiffre, déplacez n'importe quel fantôme du nombre de cases indiqué ; s'il montre un fantôme, recouvrez un pion enfant ou échangez deux fantômes.
La partie se termine dès qu'un joueur atteint la case supérieure avec son pion, qui est alors révélé et déclaré vainqueur.
À propos de Michelle Schanen
Voir le profilSes jeux, comme L'Escalier Hanté, utilisent des mécaniques de mémoire et de déplacement de pions, souvent dans des thèmes familiaux.
Questions fréquentes sur Geistertreppe
Comment savoir quel fantôme est le mien ?▾
Il faut utiliser sa mémoire pour suivre son pion, même après que les fantômes aient été déplacés ou échangés par les autres joueurs.
Que faire si je lance le dé sur la face 'fantôme' alors que tous les pions sont déjà cachés ?▾
Dans ce cas, vous pouvez échanger la position de deux fantômes de votre choix sur le plateau pour semer le doute chez vos adversaires.
Le jeu est-il vraiment adapté pour un enfant de 4 ans ?▾
Oui, les règles sont très simples, mais le défi de mémorisation peut être difficile pour les plus jeunes si de nombreux échanges de fantômes ont lieu.
Peut-on y jouer à seulement deux joueurs ?▾
Oui, le jeu fonctionne très bien de 2 à 4 joueurs. À deux, le défi de mémoire est simplement concentré sur moins de pions.
En quoi consiste l'aspect 'magnétique' du jeu ?▾
Les pions des enfants sont magnétiques, ce qui permet aux figurines fantômes de bien les recouvrir et de les déplacer comme une seule pièce.




