Knights of the Round Table — Jeu de société pour 3-7 joueurs | PartiePrise

Knights of the Round Table

3-7j
60-90 min
Intermédiaire
2025

Dans Les Chevaliers de la Table Ronde, vous incarnez des chevaliers qui défendent ensemble le royaume de Camelot. C'est un jeu coopératif, mais l'un de vous peut être un traître qui œuvre en secret pour votre défaite, ce qui installe une suspicion permanente. Pour l'emporter, vous devez accomplir des quêtes, comme trouver le Graal ou Excalibur, en jouant collectivement les bonnes cartes de votre main. Chaque tour, des événements négatifs surviennent et compliquent votre progression. Sachez que la partie peut être longue et que son équilibre dépend beaucoup de la présence ou non du traître, ce qui peut dérouter des joueurs débutants.

Comment ça se joue

L'objectif des chevaliers est de réussir collectivement des quêtes (trouver le Graal, vaincre un dragon...) pour placer une majorité d'épées blanches sur la Table Ronde.

À votre tour, vous effectuez d'abord une action héroïque : vous déplacer, jouer des cartes sur une quête, utiliser une capacité spéciale ou accuser un autre joueur d'être le traître.

Vous devez ensuite réaliser une action maléfique : piocher une carte noire qui pénalise le groupe, ajouter une catapulte devant Camelot, ou perdre un point de vie.

La partie s'achève par une victoire si les chevaliers ont une majorité d'épées blanches lorsque la 12e épée est posée, ou par une défaite immédiate si Camelot est envahi ou si tous les chevaliers meurent.

Illustrateur : Julien Delval
Éditeur : Days of Wonder

À propos de Serge Laget

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Créations souvent collaboratives, avec des thèmes variés. Il a travaillé avec Bruno Faidutti et Bruno Cathala.

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Questions fréquentes sur Knights of the Round Table

Quelle est la durée de partie réelle ?

Comptez environ deux heures de jeu, surtout pour les premières parties. La durée de 90 minutes indiquée sur la boîte est optimiste et ne prend pas en compte l'installation ou les phases de discussion, qui sont centrales.

Y a-t-il toujours un traître dans la partie ?

Pas forcément. Au début du jeu, chaque joueur reçoit une carte Loyauté face cachée. Selon le nombre de participants, une de ces cartes *peut* être celle du Traître. Personne ne sait avec certitude s'il y en a un, ce qui installe le doute.

Le jeu est-il adapté aux joueurs débutants ?

Les règles de base sont simples : à votre tour, vous faites une action positive puis une action négative. La complexité vient de la coopération et de la suspicion. Un joueur expérimenté pourrait avoir tendance à guider les autres, ce qui peut nuire à l'expérience des novices.

Comment les chevaliers perdent-ils la partie ?

La défaite est immédiate si l'une de ces trois conditions est remplie : 12 catapultes de siège sont placées autour de Camelot, tous les chevaliers loyaux sont morts, ou sept épées noires (ou plus) se trouvent sur la Table Ronde.