Paleolino
Paleolino est une version pour enfants du jeu Paleo. Vous y collaborez pour construire 10 inventions avant d'être à court de ressources. Concrètement, vous secouez deux jetons dans une hachette avant de les faire rouler dans une montagne en 3D. Ils atterrissent dans des cavernes cachées et vous devez vous souvenir d'où est tombée chaque ressource pour la récupérer et l'utiliser. Le jeu est simple et rapide, avec un matériel qui plaît aux plus jeunes. Notez juste que la mémoire est la compétence principale qui est sollicitée.
Comment ça se joue
L'objectif est de construire 10 inventions ensemble avant que toutes les ressources ne soient épuisées.
À votre tour, secouez deux jetons ressource dans le biface et lâchez-les un par un dans la montagne 3D.
Mémorisez où les jetons atterrissent, choisissez une caverne pour les récupérer et utilisez-les pour fabriquer des inventions.
La partie est gagnée si 10 inventions sont construites, et perdue si la pioche de jetons est vide avant d'atteindre l'objectif.
À propos de Peter Rustemeyer
Voir le profilJeux d'aventure et de survie, souvent dans un univers fantasy. Style influencé par la narration. Co-création sur Paleolino.
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Questions fréquentes sur Paleolino
Le jeu est-il compliqué à apprendre pour un enfant ?▾
Non, les règles sont très simples et conçues pour des enfants dès 5 ans, ne nécessitant aucune compétence en lecture pour jouer.
Joue-t-on chacun pour soi ou en équipe ?▾
C'est un jeu entièrement coopératif. Tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble en essayant de construire les inventions à temps.
Quelle est la différence avec le jeu Paleo pour adultes ?▾
Paleolino est une version junior et très simplifiée de Paleo, se concentrant sur des mécaniques de mémoire et de collecte accessibles aux plus jeunes.
La difficulté du jeu est-elle ajustable ?▾
Oui, le jeu propose deux niveaux de difficulté différents, ce qui permet d'adapter le défi à l'âge et à l'expérience des joueurs.
Le matériel 3D est-il important pour le jeu ?▾
Oui, la montagne 3D est au cœur du jeu. Les joueurs y font rouler des jetons et doivent mémoriser dans quelle caverne ils atterrissent.




