The 7th Continent — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise

The 7th Continent

1-4j
60-1000 min
Intermédiaire

Dans The 7th Continent, vous explorez en coopération un continent qui se dévoile carte par carte. Chaque action, comme chasser ou fabriquer un objet, vous coûte des cartes piochées dans un paquet qui est aussi votre réserve de vie. L'aventure est pensée pour durer des dizaines d'heures et un système de sauvegarde permet de l'interrompre. Notez bien que le jeu est difficile : un échec peut survenir après une très longue session, ce qui demande un engagement conséquent.

Comment ça se joue

L'objectif est de survivre sur le 7ème Continent et de trouver comment lever la malédiction qui pèse sur votre personnage.

À votre tour, vous réalisez des actions comme vous déplacer, explorer, chasser ou fabriquer des objets.

Chaque action coûte des cartes de votre deck d'action, qui représente aussi votre énergie vitale ; pour réussir, vous devez obtenir assez de succès sur les cartes piochées.

La partie est gagnée si la malédiction est levée, mais perdue si un joueur doit piocher une carte Malédiction de sa défausse car son deck est vide.

Illustrateur : Ludovic Roudy
Éditeur : Serious Poulp

À propos de Ludovic Roudy

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Jeux d'exploration et de survie coopératifs avec construction de plateau par cartes. A aussi créé des jeux d'ambiance familiaux.

Questions fréquentes sur The 7th Continent

Le jeu est-il vraiment rejouable une fois le continent exploré ?

Oui, car chaque malédiction propose un objectif et des événements uniques. Cependant, la découverte des lieux perd de son effet de surprise lors des parties suivantes.

Combien de temps faut-il pour terminer une seule malédiction ?

Une malédiction complète demande un investissement conséquent, souvent entre 15 et 25 heures de jeu. Le système de sauvegarde permet de jouer en sessions plus courtes.

Le jeu est-il très difficile ou punitif ?

Le jeu est exigeant et la survie est un défi constant. Il est fréquent d'échouer après plusieurs heures, ce qui peut être frustrant mais fait partie de l'expérience.

Le jeu est-il aussi intéressant en solo qu'à plusieurs ?

Le jeu est excellent en solo, beaucoup de joueurs le préfèrent même dans cette configuration. L'expérience est très immersive et la gestion est plus simple.

Faut-il acheter des extensions pour avoir une expérience complète ?

La boîte de base offre un contenu très riche avec plusieurs malédictions, garantissant des dizaines d'heures de jeu. Les extensions ajoutent de la variété mais ne sont pas indispensables.