Le paysage ludique français accueille un nouvel acteur : Moona Games. Lancée officiellement le 23 juillet 2026, cette maison d'édition est fondée par un trio d'expérience : Damien Chauveau, auteur du jeu Hybris et fondateur d'Aurora Game Studio, s'associe à Guillaume Poueys et Davy Spychala, tous deux anciens membres de l'équipe de Lucky Duck Games France.
Installée à Angoulême, l'équipe sera complétée par Niels, de la chaîne YouTube "Jeux en Carton", qui interviendra sur la création de contenu. La distribution des jeux sera assurée par Néoludis.
Une ligne éditoriale tournée vers la localisation
Moona Games affiche une ambition claire : publier entre 8 et 10 jeux par an, en se concentrant principalement sur des localisations. Pour ce faire, l'éditeur a déjà noué des partenariats avec plusieurs studios internationaux comme AEG, Druid City Games, Keymaster et Gamehead. Moona Games prendra également en charge les localisations françaises des titres de Chip Theory Games.
La direction met en avant une approche fondée sur la qualité éditoriale et le bien-être de son équipe, avec un développement présenté comme "raisonné". Le financement participatifGlossaireFinancement participatif d'un jeu par des contributeurs qui le précommandent avant sa production. sera utilisé ponctuellement pour soutenir certains projets spécifiques, mais ne constituera pas le modèle économique principal.
Babioles et Hanami pour commencer
Les deux premiers titres du catalogue ont été dévoilés. Le premier, "Babioles", est la version françaiseGlossaireAdaptation d'un jeu dans une autre langue et culture, incluant traduction des règles et du matériel. de "Trinket Trove", un jeu dont la sortie avait été un temps annoncée puis annulée par Lucky Duck Games. Le second, "Hanami", est une nouvelle édition du jeu "Samuraï" de Reiner Knizia.
Un premier projet de financement participatif est également dans les cartons. Il s'agira de la campagne pour "Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders", prévue pour septembre 2026. La sortie en boutique de cette localisation est anticipée pour l'été 2027.
Avec une équipe qui cumule l'expérience de la création (Aurora) et celle de la localisation à grande échelle (Lucky Duck Games), Moona Games dispose de solides atouts. Le choix de reprendre un titre abandonné par leur ancienne structure n'est pas anodin et marque d'emblée une volonté d'imposer une vision éditoriale distincte.



