Actualité2 min de lecture

Zombicide : Asmodee lève 4,1 millions de dollars et réussit son entrée dans le participatif

Zombicide : Asmodee lève 4,1 millions de dollars et réussit son entrée dans le participatif — Jeu de société | PartiePrise

La campagne de Zombicide: Dead Men Tales sur Gamefound a récolté plus de 4,1 millions de dollars. Ce succès marque un virage stratégique majeur pour Asmodee, un an après le rachat de la licence à CMON et le recrutement d'un expert du secteur.

T
Thomas

La campagne de financement participatifGlossaireFinancement participatif d'un jeu par des contributeurs qui le précommandent avant sa production. pour Zombicide: Dead Men Tales s'est achevée le 2 juin 2026 sur un succès notable, avec plus de 4,1 millions de dollars collectés auprès de 11 000 contributeurs. Proposant une relecture de la célèbre licence dans un univers de pirates, ce projet était surtout la première incursion d'envergure d'Asmodee dans le crowdfunding pour sa nouvelle propriété intellectuelle. Le résultat valide une stratégie mûrement préparée.

Un financement record pour la licence

Le montant atteint par Dead Men Tales en fait la campagne la plus importante pour un jeu de la ligne principale Zombicide depuis près d'une décennie. Le projet, piloté par le studio Fantasy Flight Games (une filiale d'Asmodee), a bénéficié d'une dynamique particulièrement forte en fin de parcours. La plateforme Gamefound a en effet activé sa fonction "Endgame", une période de cinq jours supplémentaires qui a permis à elle seule de récolter environ 1 million de dollars additionnels.

Ce résultat confirme l'attrait intact de la licence auprès d'une base de joueurs engagés, prêts à soutenir des projets ambitieux en dehors des circuits de distribution classiques.

Le virage stratégique d'Asmodee

Ce succès n'est pas le fruit du hasard, mais celui d'un changement de cap pour le géant de la distribution. Jusqu'ici très discret sur le terrain du financement participatif, Asmodee a méthodiquement posé les jalons de cette nouvelle orientation. La première étape fut l'acquisition de la propriété intellectuelle Zombicide auprès de l'éditeur CMON en juin 2025.

Pour piloter cette nouvelle branche, le groupe a ensuite recruté une figure clé du secteur : David Preti, connu pour son expertise dans le domaine du crowdfunding chez CMON. Son arrivée signalait une volonté claire de s'approprier les codes et les méthodes qui ont fait le succès de nombreux projets sur des plateformes comme Gamefound.

Ce premier essai réussi pour une licence aussi emblématique que Zombicide ouvre la voie à de futures campagnes pour d'autres titres du catalogue Asmodee. Le modèle économique du groupe, historiquement centré sur la distribution en boutique, intègre désormais une composante directe avec les joueurs qui pourrait être amenée à se développer.

Actualité

Publié par Thomas le 8 juin 2026