Auteur
Isaac Vega
Isaac Vega, auteur primé, a plus d'une décennie d'expérience. Il a co-fondé Rose Gauntlet Entertainment et travaillé chez Plaid Hat Games où il a signé Bioshock Infinite (2013), Ashes (2015) et Dead of Winter (2014). Il soutient la diversité dans l'industrie via Game Pathways.
Américaine1 jeu
Style de création
Son design itératif privilégie des prototypes rapides. Il utilise le contrôle de zone (Neon Gods, 2022), le placement de cartes et l'action drafting (Keystone: North America, 2021).
Questions fréquentes
Quels sont les jeux les plus connus d'Isaac Vega ?▾
Parmi ses créations figurent Dead of Winter (2014), Bioshock Infinite (2013), Ashes (2015), Keystone: North America (2021) et Neon Gods (2022).
Quelle est son approche du design ?▾
Isaac Vega privilégie une approche itérative avec des prototypes rapides pour tester ses concepts de jeu.
Avec quelle entreprise est-il associé ?▾
Il a co-fondé Rose Gauntlet Entertainment et a précédemment travaillé avec Plaid Hat Games, qui a été acquise par FTZ.
