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Filosofia
Notre avis
Initialement distributeur de jeux francophones au Canada, Filosofia édite depuis 2006 des versions françaises de titres populaires et développe ses propres créations. Son catalogue, qui dépasse les 100 titres, s'adresse à un large public, des familles aux joueurs experts.
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Saint-Pétersbourg : test et avis
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SOS Octopus : test et avis
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Moon Colony Bloodbath : test et avis
Le nouveau jeu de l'auteur de Dominion vous promet un bain de sang. La surprise, c'est que l'ennemi n'est pas en face de vous, mais dans la pioche. Moon Colony Bloodbath est un jeu de survie où l'on passe plus de temps à colmater les brèches qu'à bâtir des empires.

Kingdom Builder : test et avis
À chaque tour, une carte vous dicte où construire. La règle est simple, mais une contrainte de placement change tout et transforme ce jeu en un puzzle stratégique. Avec un plateau et des objectifs qui changent à chaque partie, il demande de s'adapter en permanence.

Keltis : test et avis
Lauréat du Spiel des Jahres en 2008, Keltis est un jeu de cartes et de parcours signé Reiner Knizia. Derrière son habillage celtique se cache un jeu de calcul et de gestion de main qui adapte pour quatre joueurs la formule du célèbre Les Cités Perdues.

Dominion : test et avis
Dominion a fondé un genre, le deck-building, en proposant un jeu d'optimisation pur. Sa rejouabilité est immense, mais il faut accepter son thème inexistant et son interaction très limitée. Une référence pour qui aime les systèmes avant tout.
Questions fréquentes
Quel est leur jeu phare ?▾
Parmi les jeux phares édités par Filosofia, on peut citer "Les Colons de Catane" (Catan), "Carcassonne" et "Pandémie" (Pandemic).
Sont-ils rattachés à un groupe plus large ?▾
Oui, depuis 2016, Filosofia est une filiale du groupe Asmodee Éditions, suite au rachat de F2Z Entertainment.
Quel type de jeu publient-ils principalement ?▾
Filosofia propose une gamme variée de jeux, allant des titres familiaux aux jeux de stratégie plus avancés, souvent des versions françaises de jeux internationaux.
Quand Filosofia a-t-il commencé à éditer ses propres jeux ?▾
L'entreprise a commencé à éditer ses propres jeux en 2006, après avoir débuté comme distributeur en 2001 ou 2002.
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