Le proto est un jeu en développement : composants imprimés maison, règles qui changent entre chaque test, équilibrage en cours. C'est la matière première du game design.
Le parcours du proto
Idée → premier proto papier → playtests → itérations → recherche d'éditeur → développement éditorial → production. Ce cycle prend typiquement 2-5 ans.