Illustrateur
Ian Parovel
Style artistique
Son travail se caractérise par des packagings originaux et des mécanismes de jeu innovants. L'accent est mis sur la composition et la cohérence artistique.
Articles liés

Les Clés Magiques : test et avis
Un plateau en 3D, de vraies clés à tester sur un véritable coffre, et une mécanique de prise de risque simple. Les Clés Magiques a raflé les plus grands prix du jeu pour enfants, et ce n'est pas pour rien. Il repose sur un coup de poker accessible dès 5 ans.

Colt Express : test et avis
Programmez vos actions, regardez votre plan dérailler, et tentez de piller le plus de butin. Colt Express est un jeu de chaos jubilatoire où l'interaction est reine. Parfait pour les groupes qui n'ont pas peur des coups bas, moins pour les stratèges en quête de contrôle.
Questions fréquentes
Quels sont ses jeux les plus récents ?▾
Parmi ses travaux récents, on trouve Les Clés Magiques (2023) et des contributions à des jeux sur Board Game Arena depuis 2020.
Quelle technique utilise-t-il principalement ?▾
Bien que sa technique précise ne soit pas détaillée, son travail en tant que directeur artistique privilégie le design graphique et la composition visuelle.
A-t-il illustré dans d'autres domaines ?▾
Oui, Ian Parovel a créé des jeux de rôle comme Mon voisin Frankenstein (2002) et Phalanx (2005), et a travaillé sur des séries télévisées d'animation.