Illustrateur
Jakub Rozalski
Style artistique
Palette souvent terreuse et contrastée. Traits précis, souvent avec des ombres marquées, évoquant le réalisme du XIXe siècle.
Prix et récompenses
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Questions fréquentes
Quels sont ses autres travaux notables ?▾
Jakub Różalski a créé des illustrations conceptuelles pour le film Kong: Skull Island (2017) et son univers '1920+' a inspiré le jeu vidéo Iron Harvest (2020).
Quelle technique utilise-t-il principalement ?▾
Bien qu'ayant une formation traditionnelle, il travaille principalement avec la peinture numérique pour sa rapidité et sa flexibilité.
Quels sont ses jeux les plus récents ?▾
Son travail le plus connu dans le jeu de société est Scythe (2016). Il a également publié un artbook, 'The World of Scythe'.