Cozy Stickerville — Jeu de société pour 1-6 joueurs | PartiePrise

Cozy Stickerville

7.0/10 PartiePrise
1-6j
30-60 min
Accessible
2026

L'avis PartiePrise

Cozy Stickerville : test et avis

On nous promettait Animal Crossing sur table. Le résultat est une expérience narrative où chaque décision se colle littéralement sur le plateau. C'est simple, c'est relaxant, mais ce n'est clairement pas un jeu de gestion.

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Dans Cozy Stickerville, vous construisez coopérativement un village en collant plus de 800 stickers sur un plateau. Le jeu se déroule en campagne sur 10 « années », où vos choix narratifs et vos constructions modifient le monde de manière permanente. L’ambiance est volontairement relaxante, dans l’esprit de jeux vidéo comme Stardew Valley, et il n’y a pas de condition de défaite. Il faut simplement savoir que les stickers ne sont pas repositionnables et peuvent être un peu délicats à manipuler, ce qui rend les placements définitifs.

Comment ça se joue

Le but est de développer un village coopérativement sur une campagne de 10 chapitres, appelés 'années'.

Chaque année commence par la lecture d'un paragraphe narratif qui présente des événements, des objectifs et des choix à faire en groupe.

En fonction de vos choix et des bâtiments déjà construits, vous gagnez des ressources.

Vous dépensez ces ressources pour choisir et coller de nouveaux autocollants (bâtiments, décorations) sur le plateau, modifiant le village de façon permanente.

Le placement de certains autocollants débloque de nouveaux paragraphes, faisant progresser l'histoire jusqu'à la fin de l'année. La partie s'achève au terme de la dixième année.

À propos de Corey Konieczka

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Il est connu pour ses jeux thématiques et coopératifs, avec une préférence pour les expériences de jeu innovantes. Il apprécie aussi les jeux plus courts.

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Questions fréquentes sur Cozy Stickerville

La campagne est-elle rejouable ?

Non, c'est un jeu de type Legacy. Les autocollants sont permanents et l'histoire est conçue pour être vécue une seule fois. Une fois les 10 'années' de jeu terminées, la campagne est achevée.

Que se passe-t-il si on place mal un autocollant ?

Les autocollants ne sont pas repositionnables. Le placement est donc définitif et fait partie de l'expérience. Le jeu n'ayant pas de condition de défaite, une erreur ne bloque pas la partie mais personnalise votre village de manière imprévue.

Comment fonctionne le mode solo ?

Le jeu est coopératif, l'expérience solo est donc très proche du jeu à plusieurs. Vous gérez seul les ressources et les choix pour développer le village, ce qui en fait une expérience narrative et de construction personnelle.

La durée de 30-60 minutes indiquée correspond-elle à toute la campagne ?

Non, cette durée correspond à une session de jeu, qui représente une 'année' dans le village. La campagne complète s'étend sur 10 années, pour une durée totale estimée entre 5 et 10 heures.