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Un jeu de draft sur du hockey avec des animaux. Sur le papier, le thème a de quoi surprendre. Mais la vraie idée d'All-Star Draft est ailleurs. Le jeu nous propose de drafter des cartes pour deux objectifs distincts. D'abord, marquer des points dans une saison régulière. Ensuite, survivre à des playoffs à élimination directe. On utilise les mêmes joueurs, mais pas pour le même combat. C'est cette bascule qui fait tout le jeu. Une bonne idée, mais qui n'est pas sans conséquences.
à la table
Chaque manche commence de manière classique. On reçoit une main de cartes, on en choisit une, on passe le reste. Ces cartes sont nos joueurs, des animaux avec des valeurs et des symboles. Le but est de former des équipes de cinq pour les envoyer dans des arènes. Chaque arène a ses propres conditions de score. On essaie de faire des paires, des brelans, de collectionner des familles d'animaux. C'est simple et efficace.
Là où ça se corse, c'est qu'il faut penser à la suite. Après trois manches, on oublie le scoring et on passe aux playoffs. On reprend tous nos joueurs draftés et on forme les meilleures équipes possibles pour des duels directs. La plus faible est éliminée. Le jeu change de visage. La planification à court terme de la saison laisse place à une angoisse de survie. La première partie peut d'ailleurs sembler un peu chargée, avec pas mal de petites règles à intégrer d'un coup.
ce qui fonctionne
La tension du draft est le point fort du jeu. Chaque choix est un dilemme. Est-ce que je prends cette carte faible qui complète ma collection pour marquer des points maintenant ? Ou est-ce que je sécurise ce joueur surpuissant pour ne pas me faire sortir au premier tour des playoffs ? Cette double lecture stratégique est permanente et vraiment intéressante. On est constamment en train de peser le pour et le contre, d'observer ce que font les voisins.
Le système force à s'adapter et à ne pas rester sur un plan unique. Le thème, bien que secondaire, rend le tout accessible. Pas besoin de connaître le hockey pour comprendre qu'il faut aligner les joueurs les plus forts. C'est un jeu de cartes et de combinaisons, rien de plus.
ce qui coince
Le principal problème d'All-Star Draft, c'est son système de playoffs. L'élimination directe est une mécanique datée. Dans un jeu moderne, voir un joueur sortir de la partie et attendre que les autres finissent, c'est une faute de design. Ça peut créer des fins de soirée frustrantes pour ceux qui sont sortis trop tôt.
Cette structure en deux temps donne aussi une sensation étrange. La saison régulière ressemble presque à un long tour de qualification. Son seul but est d'accumuler quelques points et de se constituer une main pour la vraie épreuve : les playoffs. On a parfois l'impression de jouer à deux mini-jeux assemblés, plutôt qu'à une seule expérience fluide.
Enfin, la mise en place est un peu laborieuse. Il faut trier les cartes selon le nombre de joueurs, ce qui alourdit le démarrage.
verdict
All-Star Draft est un jeu de draft malin, porté par une excellente idée de double objectif. Le dilemme permanent entre le présent et le futur est un vrai moteur de jeu. Mais cette bonne idée est desservie par un choix radical : l'élimination de joueurs. C'est un parti pris qui divisera forcément. Si votre groupe n'a pas peur de voir des joueurs sur la touche, le jeu offre une expérience tactique solide. Pour les autres, la frustration risque de l'emporter sur le plaisir.

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