Asmodee a fixé la date de présentation de son rapport intérimaire pour le premier trimestre de l'exercice fiscal 26/27. L'événement se tiendra le 4 août 2026 sous la forme d'un audiocast et d'une téléconférence, en présence du PDG Thomas Kœgler et du directeur financier Andrea Gasparini. Cette annonce intervient dans un contexte de transformation pour le géant du jeu, dont la croissance repose de plus en plus sur son activité de distribution.
La distribution de TCG, moteur principal des revenus
Les performances financières récentes d'Asmodee dessinent un portrait clair : la distribution, et plus particulièrement celle des jeux de cartes à collectionner (TCG), est devenue le principal pilier de son chiffre d'affaires. Des licences comme Pokémon et Magic: The Gathering portent l'entreprise. Pour l'exercice 2025/26, les TCG ont représenté environ 60 % des ventes nettes annuelles.
Cette tendance s'accentue. La part des revenus provenant de la distribution de jeux de sociétés tierces est passée de 63 % pour l'exercice clos le 31 mars 2025 à plus de 72 % aujourd'hui. Asmodee consolide ainsi son rôle de distributeur majeur sur le marché, au-delà de son activité historique d'éditeur.
Des résultats contrastés pour les studios internes
En parallèle de ce succès dans la distribution, les ventes des jeux de société édités par les propres studios d'Asmodee affichent un recul. Elles ont diminué de 5,8 % au cours du dernier exercice financier. La baisse s'est même accélérée au premier trimestre de l'exercice en cours, avec un recul de 9,8 % par rapport à la même période en 2025.
Malgré ces chiffres, la performance sous-jacente de cette division est qualifiée de saine, avec une croissance estimée entre 4 % et 6 % à la fin de l'exercice 2026 et des ventes en amélioration dans la plupart des régions. Pour renforcer son catalogue, Asmodee poursuit sa stratégie d'acquisitions ciblées. L'entreprise a récemment intégré l'éditeur français de jeux d'ambiance ATM Gaming, ainsi que Japon Brand et des propriétés intellectuelles comme Zombicide et Cthulhu: Death May Die.
Le rapport du 4 août sera donc particulièrement observé pour voir si cette divergence entre une activité de distribution florissante et une édition interne sous pression se confirme. La stratégie d'Asmodee semble de plus en plus orientée vers la logistique et la commercialisation de succès tiers, posant la question de l'avenir de ses studios de création.



