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CARDS VS GRAVITY : Instable, test et avis

Review CARDS VS GRAVITY : Instable — Jeu de société | PartiePrise

Un jeu d'adresse qui se joue sur une bouteille. On y vient pour la tension, les mains qui tremblent et les rires quand tout s'effondre. C'est un excellent jeu de moment, mais ne vous attendez pas à y passer la nuit. Efficace, mais limité.

T
Thomas

Notre note

6.3

Bien

sur 10

Mécaniques
6
Thématique
3
Rejouabilité
5
Accessibilité
10
Interaction
7
Matériel
8
Rapport qualité/prix
7

intro

Un jeu d'équilibre sur un goulot de bouteille. Voilà le concept de CARDS VS GRAVITY. Pas besoin de plus pour comprendre où on met les pieds. Toute la partie tient dans ce moment de silence où un joueur, la main tremblante, tente de poser sa carte sans provoquer la catastrophe. C'est un jeu d'ambianceGlossaireJeu léger et convivial qu'on peut jouer en buvant un verre sans trop réfléchir. pur, un générateur de tension et de rires. On le sort pour lancer une soirée ou pour faire une pause. Pas pour occuper un samedi soir complet.

à la table

L'installationGlossairePhase de préparation du jeu avant le début de la partie : tri des composants, distribution, placement initial. est quasi inexistante. On trouve une bouteille, on clipse la base magnétique, on distribue les cartes. C'est tout. Les premières cartes se posent facilement. Puis la structure devient précaire. Chaque ajout fait osciller la tour de plastique. On retient son souffle, on observe les autres galérer, on jubile un peu quand ça penche dangereusement. Le jeu devient plus méchant quand on passe à la deuxième phase, où l'on choisit la carte la plus tordue à donner à son voisin. C'est là que les amitiés sont mises à l'épreuve. Si un joueur fait tomber ne serait-ce qu'une carte, il la ramasse. Le but est de vider sa main. Simple, brutal, efficace.

ce qui fonctionne

L'évidence du concept. Tout le monde comprend en dix secondes. Pas de règlesGlossaireLivret décrivant l'ensemble des règles, la mise en place, le déroulement et les conditions de victoire. à expliquer pendant un quart d'heure, on joue tout de suite.

Le matériel bien pensé. Les cartes sont en plastique, imperméables. Elles ne craignent pas la bière renversée. Le système de fixation sur la bouteille est malin et s'adapte à peu près à tout. C'est du solide.

La tension pure. Le jeu ne promet qu'une chose et il la livre parfaitement. Ce silence, suivi d'un cri ou d'un rire quand tout s'écroule, c'est la raison d'être de CARDS VS GRAVITY.

L'ambiance garantie. Ça marche à tous les coups pour briser la glace ou détendre l'atmosphère. C'est un jeu social par excellence.

ce qui coince

La profondeur d'une flaque. Ne cherchez aucune stratégie. C'est un jeu de dextérité, point final. Si vos mains tremblent, vous perdrez. C'est un gimmick, et le jeu n'est rien de plus que ce gimmick.

La bouteille non incluse. C'est un détail, mais il faut toujours avoir une bouteille sous la main. Ce n'est pas un jeu totalement autonomeGlossaireJeu jouable indépendamment mais souvent compatible avec un autre jeu de la même gamme., ce qui peut être un frein pour l'emporter partout sans réfléchir.

La répétition guette. On fait une partie, deux, peut-être trois. Puis on a fait le tour. Le plaisir est immédiat mais s'estompe vite. C'est un interlude, pas un plat de résistance.

verdict

CARDS VS GRAVITY ne ment pas sur la marchandise. C'est un jeu d'apéroGlossaireJeu court (10-20 minutes) joué en attendant les retardataires ou entre deux jeux plus longs., un jeu de moment. Il fait parfaitement son travail : créer une tension collective et des éclats de rire. Il est malin dans sa conception et son matériel est adapté à son public. Mais il faut savoir pourquoi on l'achète. Ce n'est pas un grand jeu de société, c'est un excellent jouet pour adultes qui pimente une soirée. À sortir pour animer un début de soirée ou pour faire une pause entre deux gros jeux. Pour les stratèges qui cherchent de la profondeur, passez votre chemin. Pour les autres, c'est un bon outil à avoir dans sa ludothèque.

Notre verdict

6.3

Bien

CARDS VS GRAVITY : Instable

Note sur 10 — moyenne pondérée de 7 critères

Mécaniques6/10

Originalité et fluidité du gameplay

Thématique3/10

Immersion, cohérence thème/mécaniques

Rejouabilité5/10

Variété des parties, envie d'y revenir

Accessibilité10/10

Clarté des règles, courbe d'apprentissage

Interaction7/10

Qualité des échanges entre joueurs

Matériel8/10

Qualité des composants, illustrations

Rapport qualité/prix7/10

Justifie-t-il son prix ?