Auteur
Cole Wehrle
Cole Wehrle est le penseur politique du game design moderne. Ses jeux explorent les dynamiques de pouvoir, l'impérialisme et la négociation avec une profondeur intellectuelle rare. Root (2018) a popularisé l'asymétrie radicale dans un univers animalier charmant, tandis que Pax Pamir explore le Grand Jeu afghan. Chaque jeu de Wehrle est aussi une réflexion sur l'histoire et le pouvoir.
États-UnisNé en 19862 jeux
Style de création
Asymétrie radicale, thèmes politiques et historiques, interactions directes et négociation. Des jeux qui racontent des histoires de pouvoir à travers leurs mécaniques.
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