Auteur
Philippe Keyaerts
Style de création
Jeux de civilisation et de conquête, avec une mécanique d'amélioration des caractéristiques. Thème fantastique humoristique sur Small World.
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Dans Small World, la victoire ne revient pas au plus tenace, mais à celui qui sait abandonner ses peuples au bon moment. Un jeu de conquête où l'obsolescence est une stratégie, et où le plateau est toujours trop petit pour tout le monde.
Questions fréquentes
Quel est son jeu le plus récompensé ?▾
Small World (2009) a reçu le Tric Trac d'Or 2009 et l'As d'Or Jeu de l'Année spécial du Jury en 2010.
Quelle est sa formation ?▾
Philippe Keyaerts est titulaire d'une maîtrise en mathématiques et a étudié l'informatique.
Quel est son jeu de prédilection ?▾
Il est motivé par le désir de jouer à un jeu qui n'existe pas, ce qui implique un long processus de création et de tests.
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