Offrir un jeu de société à quelqu'un qui n'en a jamais joué (ou seulement au Monopoly), c'est un acte de foi. Le risque : un jeu trop complexe qui reste dans le placard. La récompense : ouvrir la porte d'un hobby qui transforme les soirées.
La clé, c'est de viser un jeu passerelle. Un jeu assez simple pour être compris en une explication de 5 minutes, mais assez profond pour donner envie de rejouer. Les mécaniques intuitives (poser des tuiles, collecter des ressources, voter ensemble) fonctionnent mieux que les systèmes abstraits pour un premier contact.
Évitez les jeux "pour gamers" même s'ils sont excellents. Un Terraforming Mars offert à quelqu'un qui n'a jamais touché un jeu moderne, c'est comme offrir un roman de Dostoïevski à quelqu'un qui veut commencer à lire. L'intention est bonne, le résultat rarement.









