Agricola — Jeu de société pour 1-4 joueurs | PartiePrise

Agricola

7.6/10 PartiePrise
1-4j
30-120 min
Expert
2007

L'avis PartiePrise

Agricola : test et avis

Agricola vous met à la tête d'une ferme misérable. Le but ? Survivre. Entre la gestion des ressources et la pression de nourrir sa famille, chaque tour est un test de nerfs. Un classique impitoyable qui ne laisse personne indifférent.

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Dans Agricola, vous développez votre ferme au 17e siècle en plaçant les membres de votre famille sur un plateau d'actions commun. Vous commencez avec une simple cabane et devez labourer des champs, construire des enclos, élever des animaux et agrandir votre maison pour accueillir de nouveaux enfants, qui vous donneront plus d'actions. Toute votre stratégie est tendue par la nécessité de nourrir votre famille à chaque récolte, une contrainte qui peut être punitive si elle est mal anticipée. Votre main de cartes de départ, composée d'Aménagements et de Savoir-faire, vous donne des capacités uniques pour orienter vos parties.

Comment ça se joue

À votre tour, vous placez un membre de votre famille sur une case d'action inoccupée du plateau principal et réalisez l'action correspondante : labourer un champ, prendre des ressources, construire un enclos, etc.

Une fois que tous les membres de toutes les familles ont été placés, le tour se termine et vous récupérez vos pions pour le tour suivant.

À la fin de certains tours (les "récoltes"), vous devez nourrir votre famille. Chaque membre coûte de la nourriture, et ne pas pouvoir payer entraîne des points de pénalité.

De nouvelles actions deviennent disponibles au fil des 14 tours que dure la partie. À la fin, vous marquez des points pour votre ferme développée, vos animaux et vos cultures, en perdant des points pour les aspects non développés.

Auteur : Uwe Rosenberg
Illustrateur : Klemens Franz
Éditeur : Funforge

À propos de Uwe Rosenberg

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Placement d'ouvriers, gestion de ressources et moteurs économiques. Thèmes agricoles et parfois artisanaux, tension stratégique par ressources limitées.

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Questions fréquentes sur Agricola

Agricola est-il accessible aux joueurs débutants ?

Il est exigeant. La phase de nourriture, où il faut subvenir aux besoins de sa famille, ne pardonne pas les erreurs. Il faut souvent quelques parties pour bien comprendre comment planifier son développement sans être pénalisé.

Quelle est la différence avec Caverna ?

Dans Agricola, votre stratégie est fortement guidée par les cartes Aménagements et Savoir-faire que vous avez en main. Caverna propose un chemin de développement plus ouvert, où tous les bâtiments sont disponibles pour tous les joueurs dès le départ.

Comment se joue la version solo ?

Le mode solo se joue comme une campagne où vous enchaînez les parties en essayant d'améliorer votre score à chaque fois. L'objectif est d'atteindre un certain seuil de points, sans adversaire direct pour bloquer les actions.

Le jeu est-il différent à 2 joueurs ?

À 2 joueurs, la compétition pour les emplacements est moins directe qu'à 3 ou 4. La tension vient alors davantage de la gestion de vos propres ressources et de la pression pour nourrir votre famille.