Auteur
Uwe Rosenberg
Style de création
Placement d'ouvriers, gestion de ressources et moteurs économiques. Thèmes agricoles et parfois artisanaux, tension stratégique par ressources limitées.
Prix et récompenses
Articles liés

Caverna: The Cave Farmers, test et avis
Successeur d'Agricola, Caverna troque l'angoisse de la survie pour un bac à sable généreux. On y construit sa ferme et sa montagne avec une liberté grisante. Mais cette abondance a un coût : une tension diluée et un enjeu moins viscéral.

Agricola : test et avis
Agricola vous met à la tête d'une ferme misérable. Le but ? Survivre. Entre la gestion des ressources et la pression de nourrir sa famille, chaque tour est un test de nerfs. Un classique impitoyable qui ne laisse personne indifférent.

A Feast for Odin : test et avis
Un Festin pour Odin vous noie sous les options. Placement d'ouvriers, puzzle à la Tetris, gestion... C'est un monstre d'optimisation généreux et profond. Mais à plusieurs, chacun reste dans son coin. Un excellent jeu solo déguisé.
Questions fréquentes
Quel est son jeu le plus récompensé ?▾
Agricola (2007) a reçu un prix spécial Spiel des Jahres en 2008 et le Deutscher Spielepreis la même année.
Quelles mécaniques sont récurrentes dans ses jeux récents ?▾
Depuis 2005, il se concentre sur le placement d'ouvriers et la stratégie économique complexe, et depuis 2014, sur le placement de tuiles.
Comment a-t-il commencé sa carrière ?▾
Il a commencé à concevoir des jeux dès 12 ans et a publié son premier succès, Bohnanza, durant ses études universitaires.
Éditeurs partenaires
Illustrateurs
Thèmes récurrents
Mécaniques favorites