Moon Colony Bloodbath — Jeu de société pour 1-5 joueurs | PartiePrise

Moon Colony Bloodbath

6.6/10 PartiePrise
1-5j
45-90 min
Intermédiaire
2025

L'avis PartiePrise

Moon Colony Bloodbath : test et avis

Le nouveau jeu de l'auteur de Dominion vous promet un bain de sang. La surprise, c'est que l'ennemi n'est pas en face de vous, mais dans la pioche. Moon Colony Bloodbath est un jeu de survie où l'on passe plus de temps à colmater les brèches qu'à bâtir des empires.

Lire notre avis complet

Moon Colony Bloodbath est un jeu de survie où vous développez une colonie lunaire que le jeu lui-même s'acharne à détruire. À chaque tour, une carte est tirée d'un paquet commun à tous, déclenchant des catastrophes ou vous autorisant à construire des bâtiments. Le titre est trompeur : la compétition est indirecte et l'on se bat surtout contre les événements du jeu, pas contre les autres joueurs. Les actions sont simultanées, ce qui rend les tours rapides. C'est une création de Donald X. Vaccarino, l'auteur de Dominion, qui propose ici un mécanisme de construction et de destruction de moteur.

Comment ça se joue

L'objectif est d'être le joueur avec le plus de colons survivants à la fin de la partie.

À chaque tour, une carte est révélée du paquet commun, déclenchant soit une phase d'actions, soit un problème.

Durant une phase d'actions, tous les joueurs choisissent simultanément une action : miner, cultiver, construire, rechercher, etc.

La partie se termine quand un joueur perd tous ses colons ou quand toutes les cartes Événement ont été révélées.

Illustrateur : Franz Vohwinkel
Éditeur : Rio Grande Games

À propos de Donald X. Vaccarino

Voir le profil

Deck-building, cartes interactives, thèmes variés (gangsters, voyage temporel, D&D). Conçoit mécanique, puis thème et données.

Autres jeux de Donald X. Vaccarino

Questions fréquentes sur Moon Colony Bloodbath

Le jeu est-il très conflictuel entre les joueurs ?

Non, l'interaction directe est faible. Le "bain de sang" décrit la lutte de chaque joueur pour survivre face aux catastrophes générées par le jeu lui-même.

En quoi consiste la mécanique de "destruction de moteur" ?

Au lieu de simplement construire votre colonie, des événements négatifs constants viendront détruire vos bâtiments et réduire votre population, vous forçant à vous adapter.

Le jeu ressemble-t-il à Dominion, du même auteur ?

Non, ce n'est pas un deck-building classique. Les joueurs partagent un paquet de cartes commun et construisent un tableau de bâtiments devant eux plutôt qu'un paquet personnel.

Comment se déroulent les tours de jeu ?

Les joueurs choisissent et réalisent leurs actions simultanément, ce qui rend le jeu très fluide et réduit considérablement le temps d'attente entre les tours.

Le hasard a-t-il une grande influence sur la partie ?

Oui, le tirage des cartes du paquet commun peut être très punitif. La victoire dépend de votre capacité à gérer les crises imprévisibles qui surviennent.