Articles
Articles

Crusaders: Thy Will Be Done revient en édition Deluxe via Fentasy Games
Fentasy Games a ouvert le 15 juillet une campagne de précommande P500 pour l'édition intégrale de Crusaders: Thy Will Be Done. Cette version Deluxe du jeu de Seth Jaffee inclut toutes les extensions, du matériel en bois et porte la capacité à 6 joueurs.

Old Ones Origin : le retour de Forbidden Stars dans l'univers de Cthulhu
Le jeu de conquête spatiale Forbidden Stars revient dans une version revisitée par son créateur original, Samuel Bailey. Chaosium Board Games annonce Call of Cthulhu: Old Ones Origins pour 2028, transposant l'action dans le Mythe de Cthulhu.

Timespan : un jeu de civilisation pacifique et rapide pour Essen 2026
L'éditeur Alion – by Dr Ø a dévoilé le 16 juillet les premières images de Timespan, un nouveau jeu de civilisation pour 1 à 5 joueurs. Conçu par les auteurs d'Automania, il promet une expérience de 90 minutes, sans guerre, de l'âge de pierre à l'ère spatiale.

Cloudspire : test et avis
Cloudspire transpose le MOBA et le tower defense dans un jeu d'affrontement tactique. Porté par un matériel luxueux, il propose une expérience stratégique dense, mais son apprentissage exigeant et son absence de version française le réservent à un public averti.

Life of the Amazonia : Super Meeple localise le jeu de Bad Comet
Le jeu de stratégie et de construction de motifs Life of the Amazonia, signé Jamie Bloom, arrive en version française. Super Meeple se charge de la localisation de ce titre de l'éditeur Bad Comet, mêlant placement et bag-building au cœur de la jungle.

Charuma : test et avis
Dans la plupart des jeux de plis, on compose avec la main qu'on nous donne. Charuma inverse la proposition : pour avoir de bonnes cartes, il faut les payer avec ses propres points de victoire. Une mécanique d'enchères qui déplace toute la tension du jeu.

Twilight Imperium: Fourth Edition, test et avis
Une partie de Twilight Imperium ne se décide pas, elle s'organise. Ce jeu-monde demande un engagement total, mais offre en retour une expérience politique et stratégique sans équivalent. Une journée entière pour conquérir un trône, est-ce que ça les vaut ?

Cascadia Junior : test et avis
Cascadia Junior simplifie la formule de son aîné pour en faire un jeu d'initiation presque parfait. Accessible dès le plus jeune âge, il réussit sa mission mais réserve une place limitée aux adultes et introduit un hasard qui pourra dérouter.

Alexander Pfister et Peter Prinz annoncent -60°, attendu pour Essen 26
L'auteur de Great Western Trail, Alexander Pfister, s'associe à Peter Prinz pour un nouveau jeu de société au titre évocateur : -60°. Le projet sera édité par Nanox Games et devrait faire sa première apparition au salon SPIEL Essen 2026.

Carcassonne : test et avis
Carcassonne est le jeu par lequel beaucoup découvrent le placement de tuiles. Ses règles s'expliquent en deux minutes, mais ses choix tactiques nourrissent les parties pendant des années. Une valeur sûre pour initier de nouveaux joueurs.
%3Astrip_icc()%2Fpic3536616.jpg&w=3840&q=75)
Terraforming Mars : test et avis
Terraforming Mars est un jeu de gestion centré sur un puissant moteur de cartes. Il offre une profondeur stratégique et une rejouabilité immenses, mais demande de passer outre un matériel décevant et une interaction très indirecte.

Captain's Chair : test et avis
Captain's Chair adapte le système de deck-building d'Imperium à l'univers de Star Trek en y ajoutant une dimension de contrôle de territoire. Un jeu dense et exigeant, qui récompense l'investissement par une profondeur stratégique et une asymétrie remarquables.