Auteur
Dávid Turczi
Style de création
Euros complexes, modes solo simulant un adversaire humain. Travaille sur des mécaniques variées et une logique de motivation.
Articles liés

Intrafin : le calendrier des sorties pour la rentrée et la fin 2026
L'éditeur Intrafin a détaillé son planning pour le second semestre 2026. Au programme : des réimpressions très attendues comme Mage Knight et Barrage, et de nouvelles créations signées Luciani ou des frères Fryxelius.

Captain's Chair : test et avis
Captain's Chair adapte le système de deck-building d'Imperium à l'univers de Star Trek en y ajoutant une dimension de contrôle de territoire. Un jeu dense et exigeant, qui récompense l'investissement par une profondeur stratégique et une asymétrie remarquables.

Nucleum : test et avis
Signé Luciani et Turczi, Nucleum est un jeu expert qui mêle construction de réseau et optimisation d'actions. C'est une machine à points exigeante, conçue pour un public qui n'a pas peur d'un long apprentissage et de parties denses.

Anachrony : test et avis
Anachrony est un mastodonte du placement d'ouvriers. Sa mécanique de prêt temporel est géniale et crée une tension constante. Mais le jeu est exigeant, long et froid. Une expérience qui se mérite, réservée aux joueurs experts.
Questions fréquentes
Quel est son jeu le plus cité pour ses modes solo ?▾
Dávid Turczi est réputé pour la conception de modes solo complexes dans des jeux comme Anachrony ou Nucleum.
Avec qui collabore-t-il souvent ?▾
Il collabore fréquemment avec d'autres designers et co-signe de nombreux projets.
Dans quels pays a-t-il vécu et travaillé ?▾
Il a vécu et travaillé à Londres, au Royaume-Uni, avant de s'installer à Leiden, aux Pays-Bas.
Éditeurs partenaires
Thèmes récurrents
Mécaniques favorites

