Gloomhaven
L'avis PartiePrise
Gloomhaven : test et avis
Gloomhaven vous propose un pacte : des centaines d'heures de combat tactique et d'exploration en échange d'un investissement conséquent en temps et en apprentissage. Une campagne monstre, portée par un système de jeu sans dés qui fait toute sa réputation.
Lire notre avis completDans Gloomhaven, vous formez une équipe de mercenaires pour des combats tactiques dans un univers de fantasy. Son système est original : pas de dés. À chaque tour, vous choisissez deux cartes de votre main pour combiner l'action haute de l'une et l'action basse de l'autre. Le jeu se déroule sur une grande campagne de 95 scénarios, avec un monde qui évolue de partie en partie grâce à des autocollants et du matériel à débloquer. Sa mise en place est longue et ses règles demandent un investissement pour être bien maîtrisées.
Comment ça se joue
Au début de chaque tour, vous choisissez secrètement deux cartes de votre main. L'une d'elles détermine votre vitesse (initiative) pour ce tour.
Quand vient votre tour, vous devez utiliser l'action du haut d'une de vos cartes et celle du bas de l'autre, dans l'ordre de votre choix.
Ces actions permettent de se déplacer, d'attaquer, de piller des trésors ou d'interagir avec le décor pour accomplir l'objectif du scénario.
Le scénario est gagné si l'objectif est atteint. Il est perdu si tous les personnages sont épuisés, soit en perdant leurs points de vie, soit en n'ayant plus de cartes à jouer.
À propos de Isaac Childres
Voir le profilConception thématique, mécaniques Euro non aléatoires et dungeon crawls tactiques. Combat sans dés, décisions stratégiques et mondes immersifs.
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Questions fréquentes sur Gloomhaven
Peut-on jouer à Gloomhaven en solo ?▾
Oui, le mode solo est prévu par les règles. Vous devez contrôler au minimum deux personnages. Cela vous donne une vision tactique complète, mais alourdit aussi la gestion de la partie.
Quelle est la durée réelle d'une partie ?▾
Comptez environ 30 minutes pour la mise en place et 15-20 minutes pour le rangement. Un scénario dure entre 90 minutes et 2 heures. Une session complète dépasse donc souvent les 2h30.
Vaut-il mieux commencer par Gloomhaven ou par "Les Mâchoires du Lion" ?▾
"Les Mâchoires du Lion" est une boîte indépendante qui a été conçue comme une introduction. Ses cinq premiers scénarios servent de tutoriel progressif. Gloomhaven n'en a pas et demande de lire et d'assimiler le livret de règles en entier avant de commencer.
Comment fonctionne le hasard s'il n'y a pas de dés ?▾
L'incertitude vient de deux sources. D'une part, les actions des monstres, déterminées par une carte piochée à chaque tour. D'autre part, les dégâts, modifiés par une pioche dans un petit deck de cartes (+1, -2, x2, échec...) que votre personnage améliore au fil de la campagne.







