Auteur
Isaac Childres
Style de création
Fusionne mécanismes Eurogames et dungeon crawlers. Accent sur la stratégie, la planification et la minimisation du hasard, avec la gestion des cartes comme moteur émotionnel.
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Questions fréquentes
Quel est son jeu le plus célèbre ?▾
Gloomhaven (2017) est souvent considéré comme son œuvre majeure. Il a d'ailleurs été classé numéro 1 sur BoardGameGeek pendant plus de cinq ans.
Quels types de jeux l'inspirent ?▾
Il s'inspire des Eurogames complexes comme 18XX, des dungeon crawlers et des jeux de rôle.
Avec qui a-t-il co-signé des jeux ?▾
Il a co-conçu Return to Dark Tower.
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