Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
532 auteurs référencés
Stefan Dorra
1allemand
Ses créations mêlent jeux de dés, de cartes et de plateau. Il collabore fréquemment avec d'autres auteurs, comme Ralf zur Linde.
Stefan Feld
4allemande
Ses jeux combinent souvent des mécaniques de "salade de points" et une pression constante due à un nombre limité d'actions. Le thème est secondaire par rapport au "moteur" du jeu.
Stefanie Rohner
1Suisse
Jeux familiaux et accessibles, axés sur la dextérité comme dans Singeries (1996) ou la déduction avec Black Stories (2009).
Stefano Castelli
1italienne
Ses créations mélangent souvent la gestion de ressources et le placement d'ouvriers. Les thèmes historiques ou fantastiques sont fréquents.
Steffen Bogen
1allemand
Jeux familiaux et pour enfants, avec des mécaniques simples et une forte interaction. Camel Up utilise une pyramide à dés innovante.
Steve Howe
1Steven Medway
1Australienne
Jeux de déduction sociale, bluff et mystère, favorisant l'interaction et la confiance.
Stéphanie Rohner
1Suisse
Conception de jeux, souvent en duo avec Christian Wolf. Leurs travaux s'étendent au développement de stratégies de produits éditoriaux.
Susan McKinley Ross
2Américaine
Jeux abstraits basés sur la combinaison de couleurs et de formes. Accent sur le jeu en famille et le playtesting.
Suzanne Goldberg
1Jeu d'enquête narratif axé sur la déduction et la coopération. Mécanismes minimaux pour une immersion thématique forte.
Sébastien Dujardin
1Belge
Stratégie, souvent en collaboration. Ses jeux impliquent le placement d'ouvriers et la gestion de ressources. Thèmes historiques ou médiévaux.
Sébastien Duverger Nedellec
1français
Jeux d'enquête et de déduction, résolvant énigmes et crimes. On retrouve cette approche dans "Suspects".
Sébastien Girod
1Sébastien Pauchon
1Suisse
Ses jeux privilégient souvent la mécanique, parfois avec une approche dite "allemande". Il aime intégrer des thèmes classiques comme les pirates ou l'exploration.
Søren Brandborg
1TAM
1Américaine
Conception ludique mêlant technologie et créativité. Il a créé The Shining (manipulation sociale) et PUSH PUSH PENGUINS (jeu de course).